feat: implement local progress tracking and gamification engine#9
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…troduce a gamification engine with leaderboard support
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…alizer and UI components
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Funcionalidades de Crescimento — Resumo de Implementação
Implementámos com sucesso o núcleo do motor de gamificação e atração da Algoria, conforme planeado na análise técnica.
O código já foi testado no compilador da Vercel (
pnpm build) e não apresenta erros de tipagem. A aplicação integra perfeitamente estas lógicas com o sistema híbrido de armazenamento de progresso que já existia.1. Motor de XP e Streaks (
lib/gamification/xp-engine.ts)Criámos um motor que recompensa a dedicação dos utilizadores.
ProgressBlobSchema(armazenado tanto no localStorage como no Postgres) foi estendido para guardar:xp,streakCount,longestStreak, edailyChallengesCompleted.2. Chama de Streak no Header (
<StreakFlame />)Uma chama animada (com SVG em gradiente e
framer-motion) está agora permanentemente visível noSessionNav(canto superior direito) quando o utilizador tem sessão iniciada.streakCount === 0).3. Desafio Diário (
<DailyChallengeBanner />)O topo da página do catálogo (
/problems) exibe agora um banner especial sugerindo um problema para o dia.YYYY-MM-DD). Isto garante que todos os utilizadores no mesmo dia recebem o mesmo problema a resolver, sem precisarmos de uma base de dados externa de calendário.+50 XP.✓ Concluído.4. Fila de Repetição Espaçada (
<ReviewQueueWidget />)Integrámos o algoritmo existente
review.tscom um widget visual que aparece na página de perfil (/profile).14d).5. Ranking Semanal (Leaderboard)
Uma página dedicada no
/leaderboardque exibe a classificação da comunidade.userFollower).lucide-react). O restante tem Badges de classe consoante o XP (ROOKIE, INTERMEDIATE, EXPERT, MASTER).userProgress.data -> 'xp'diretamente do Postgres de forma eficiente.Tip
Vá agora ao terminal, assegure que o seu comando
pnpm devestá a correr e visite http://localhost:3000/leaderboard, a página de Catálogo e o seu Perfil para ver estas 5 novidades ao vivo!