Интерпретатор ассемблеро-подобного языка, созданный на Clickteam Fusion
Умеет: загружать код, читать данные из файлов (загружать картинки, играть звук, общие данные), записывать общие данные.
Discord сервер: https://discord.com/invite/xvmTEA53Yx
Нет. Это особенность компилятора Clickteam Fusion. Если у вас всё-же что-то каким-то чудом произошло с компьютером, то я снимаю с себя ответственность.
Смысл в том, что мне стало интересно создать фэнтези-консоль с своим ассемблеро-подобным языком. Ну вот я и сделал её на таком малопригодном движке, и что-то даже получилось.
Потому-что нету нормального легковесного расширения для CTF2.5, что позволит кэшировать звук. DirectShow сейчас является затычкой чтобы было примерно понятно как звуковая система планируется работать до того, как будет создано кастомное расширение где всё нужно будет.
Потому-что я к нему сильно привык, и львинную долю софта пишу именно на нём. Да и cmon, в нём из коробки есть практически всё, что нужно для фэнтези-консоли. -# позже, когда я буду доволен всем, планируется переписать на более полноценной платформе
С помощью программы Clickteam Fusion 2.5 Plus (версия оригинальной разработки - R295.10 от 9 ноября 2023, может заработать и на других версиях) с дополнениями KBD.mfx, Bitiwiser.mfx, GET.mfx (дополнения приложены в папках Data и Extensions, достаточно их перетащить в корень вашей копии Clickteam Fusion)
Её нужно приложить к скомпилированному NCVASM, чтобы он оттуда мог подтянуть BIOS (в нашем случае это BASIC, не путать с одноимённым языком программирования), название которого нужно прописать в settings.ini в строке "name="
В отдельном диалоговом окне программы, что открывается из вкладки "О программе"