Unreal Engine 5.8 기반 3인칭 협동 슈터 팀 프로젝트입니다.
제가 최초 작성한 파일 중 담당 기능에 필요한 코드를
Workspace/CYW에 정리했습니다.
- 최영우(팀장): PM, 초기 GAS 세팅, Weapon, 무기 PCG
- 최우석: Player, Environment
- 김현빈: AI, Enemy, Boss
- 김명석: Class, Skill, Map, UI
08.07.2026 - 10.02.2026 (2달)
- C++
- Unreal Engine 5.8
- Gameplay Ability System
- Git/GitHub
- Discord
Docs에는 원본 팀 프로젝트의 Wiki 문서와 회의록이 포함되어 있습니다. 팀 공동 문서이며 본인 단독 작성 코드와 구분합니다.
- 이 저장소는 코드와 프로젝트 문서 열람용이며, 게임 실행에 필요한 에셋과 의존 코드는 포함하지 않습니다. 따라서 Unreal에서 실행하거나 패키징할 수 없습니다.
- 실제 동작 화면과 설명은 페이지 상단 포트폴리오를 참고해 주세요.