diff --git a/docs/subnautica-2-mods.md b/docs/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..5ee8d33a4 --- /dev/null +++ b/docs/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Install Mods" +description: "Learn how to install Subnautica 2 mods on your gameserver by adding Lua or C++ mods to the correct folder, so your Subnautica server loads them automatically on startup. -> Learn more now" +sidebar_label: "Install Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +Mods allow you to customize and enhance your Subnautica 2 server experience by adding new gameplay features, improving mechanics, or introducing fresh content. With mods, you can create a more varied and engaging environment for you and your players. This guide will show you how to install Subnautica 2 mods on your ZAP-Hosting gameserver by uploading supported Lua or C++ mods to the correct folder so they load automatically when the server starts. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparation + +Before you begin, you need access to your Subnautica 2 gameserver files through the ZAP-Hosting web interface or an available file management method. + +:::info Required Mod Type +Only Lua or C++ mods that are designed for Subnautica 2 should be used. If a mod is made for another game, such as Subnautica 1 or Subnautica Below Zero, compatibility cannot be assumed. +::: + +:::note Mod Download Sources +Subnautica 2 mods can for example be obtained from community platforms such as [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Because third-party mod pages can change at any time, you should always review the mod description and installation notes before uploading files. +::: + +## Download Compatible Mods + +First, download the mods you want to use on your server. Make sure the mod is specifically intended for **Subnautica 2** and check whether the author provides any extra requirements. + +### Check the Mod Contents + +After downloading a mod archive, extract it on your local computer and review the included files. + +Common things to look for: + +- Lua script files +- C++ mod files +- a folder structure provided by the mod author +- a `README`, installation note, or dependency list + +:::caution Verify Compatibility +Not all mods for games are server-compatible. Some mods are made only for the client and may not work on a dedicated Subnautica 2 gameserver. If the mod author does not mention server support, you should test carefully before using it in production. +::: + +## Access Your Gameserver Files + +Next, open your Subnautica 2 gameserver file system and locate the main server directory. + +If you are using the ZAP-Hosting web interface, open the file manager for your gameserver and navigate to the root directory of the server installation. + +### Locate the Mods Folder + +Inside the main gameserver directory, find the `mods` folder. + +The installation target is: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +Replace `[main_gameserver_directory]` with the base directory of your Subnautica 2 server files. + +:::info Automatic Mod Loading +The server checks the `mods` folder during launch. If a supported Lua or C++ mod is placed there correctly, it will be picked up automatically on the next server start. +::: + +## Upload and Install Mods + +Once you have the correct mod files and have opened the `mods` folder, you can upload the mod content. + +### Copy the Mod Files + +Upload or move the extracted Lua or C++ mod files into the `mods` folder in your main gameserver directory. + +Depending on the mod, this may mean: + +- uploading a single file directly into `mods` +- uploading a complete mod folder into `mods` +- preserving the folder structure exactly as provided by the mod author + +### Keep the Original Structure + +If the downloaded archive already contains a mod folder, do not rearrange the internal files unless the author explicitly instructs you to do so. + +| Item | What to do | +| --- | --- | +| Single Lua mod file | Upload it to the `mods` folder | +| Single C++ mod file | Upload it to the `mods` folder | +| Folder-based mod | Upload the full folder to the `mods` folder | +| Archive file such as `.zip` | Extract it first, then upload the contents if required | + +:::caution Do Not Upload Compressed Archives Unless Explicitly Supported +If you only upload a `.zip` or other archive file without extracting it, the server may not detect the mod. Unless the mod author states otherwise, upload the extracted files or folders. +::: + +## Restart the Server + +After you have uploaded the mods, restart your Subnautica 2 gameserver. + +This is required because the server loads mods during startup. If the server is already running, newly uploaded files will usually not be applied until the next launch. + +### Confirm the Mod Load + +After the restart, check whether the mod is active in-game or through any logs or output that are available for your server. + +Because mod behavior can vary, confirmation may include: + +- changed gameplay behavior +- new commands or features +- visible log entries from the mod +- successful server startup without errors + +:::tip Install Mods One by One +If you want to use multiple game mods, install and test them one at a time. This makes it much easier to identify which mod causes a problem if the server no longer starts correctly. +::: + +## Troubleshooting + +If your Subnautica 2 mods do not work, there are several common causes you should check. + +### Common Problems + +| Problem | Possible cause | Solution | +| --- | --- | --- | +| Mod does not load | Files were uploaded to the wrong directory | Make sure the files are inside the `mods` folder in the main gameserver directory | +| Server starts but mod has no effect | Mod is client-side only or incompatible | Review the mod page and confirm dedicated server support | +| Server fails to start | Broken mod files or version mismatch | Remove the last installed mod and restart the server | +| Mod files are present but ignored | Archive was uploaded instead of extracted files | Extract the download and upload the actual mod files | +| Multiple mods conflict | Two mods modify the same behavior | Test each mod separately and keep only compatible combinations | + +### Remove a Problematic Mod + +If a newly installed mod causes issues, delete the corresponding file or mod folder from the `mods` directory and restart the server again. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger Use Trusted Mod Sources +Only download mods from sources you trust. Third-party files can contain broken, outdated, or malicious content. Review the mod page carefully and avoid unknown downloads that do not provide clear installation or compatibility information. +::: + +## Best Practices + +To keep your server stable, you should manage mods carefully instead of installing many at once. + +### Recommended Workflow + +1. Download one compatible Subnautica 2 mod. +2. Extract the files locally. +3. Upload the files or folder to the server `mods` directory. +4. Restart the server. +5. Test functionality. +6. Repeat for the next mod. + +### Keep a Local Backup + +Before changing your active mod setup, keep a backup of: + +- your current mod files +- any related configuration files +- a list of installed mods and their versions + +This helps you restore a working setup quickly if a new mod causes issues. + +## Conclusion + +Congratulations, you have successfully installed mods on your Subnautica 2 gameserver. For further questions or assistance, please don't hesitate to contact our support team, which is available daily to assist you! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/ar/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/ar/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..b945a68ce --- /dev/null +++ b/i18n/ar/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: تثبيت المودات" +description: "تعلم كيفية تثبيت مودات Subnautica 2 على سيرفر الألعاب الخاص بك عن طريق إضافة مودات Lua أو C++ إلى المجلد الصحيح، ليقوم سيرفر Subnautica بتحميلها تلقائيًا عند بدء التشغيل. -> تعلّم المزيد الآن" +sidebar_label: "تثبيت المودات" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +تتيح لك المودات تخصيص وتحسين تجربة سيرفر Subnautica 2 الخاص بك عن طريق إضافة ميزات لعب جديدة، تحسين الميكانيكيات، أو تقديم محتوى جديد. مع المودات، يمكنك خلق بيئة أكثر تنوعًا وجاذبية لك وللاعبين. في هذا الدليل، ستتعلم كيفية تثبيت مودات Subnautica 2 على سيرفر الألعاب الخاص بك في ZAP-Hosting عن طريق رفع مودات Lua أو C++ المدعومة إلى المجلد الصحيح ليتم تحميلها تلقائيًا عند بدء تشغيل السيرفر. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparation + +قبل أن تبدأ، تحتاج إلى الوصول إلى ملفات سيرفر ألعاب Subnautica 2 الخاص بك عبر واجهة الويب الخاصة بـ ZAP-Hosting أو أي طريقة متاحة لإدارة الملفات. + +:::info نوع المود المطلوب +يجب استخدام مودات Lua أو C++ المصممة خصيصًا لـ Subnautica 2 فقط. إذا كان المود مخصصًا للعبة أخرى مثل Subnautica 1 أو Subnautica Below Zero، فلا يمكن افتراض التوافق. +::: + +:::note مصادر تحميل المودات +يمكنك الحصول على مودات Subnautica 2 من منصات المجتمع مثل [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). نظرًا لأن صفحات المودات الخارجية قد تتغير في أي وقت، يجب دائمًا مراجعة وصف المود وملاحظات التثبيت قبل رفع الملفات. +::: + +## Download Compatible Mods + +أولاً، قم بتحميل المودات التي تريد استخدامها على سيرفرك. تأكد من أن المود مخصص تحديدًا لـ **Subnautica 2** وتحقق مما إذا كان المؤلف يوفر أي متطلبات إضافية. + +### Check the Mod Contents + +بعد تحميل أرشيف المود، قم بفك ضغطه على جهازك المحلي وراجع الملفات المضمنة. + +الأشياء الشائعة التي يجب البحث عنها: + +- ملفات سكريبت Lua +- ملفات مود C++ +- هيكل مجلدات مقدم من مؤلف المود +- ملف `README`، ملاحظة تثبيت، أو قائمة تبعيات + +:::caution تحقق من التوافق +ليست كل المودات الخاصة بالألعاب متوافقة مع السيرفر. بعض المودات مخصصة فقط للعميل وقد لا تعمل على سيرفر ألعاب Subnautica 2 مخصص. إذا لم يذكر مؤلف المود دعم السيرفر، يجب عليك اختبارها بحذر قبل استخدامها في بيئة الإنتاج. +::: + +## Access Your Gameserver Files + +بعد ذلك، افتح نظام ملفات سيرفر ألعاب Subnautica 2 الخاص بك وحدد موقع الدليل الرئيسي للسيرفر. + +إذا كنت تستخدم واجهة الويب الخاصة بـ ZAP-Hosting، افتح مدير الملفات لسيرفر الألعاب الخاص بك وانتقل إلى الدليل الجذري لتثبيت السيرفر. + +### Locate the Mods Folder + +داخل الدليل الرئيسي لسيرفر الألعاب، ابحث عن مجلد `mods`. + +وجهة التثبيت هي: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +استبدل `[main_gameserver_directory]` بالدليل الأساسي لملفات سيرفر Subnautica 2 الخاص بك. + +:::info تحميل المودات تلقائيًا +يقوم السيرفر بفحص مجلد `mods` أثناء الإقلاع. إذا تم وضع مود Lua أو C++ مدعوم هناك بشكل صحيح، فسيتم تحميله تلقائيًا عند بدء تشغيل السيرفر التالي. +::: + +## Upload and Install Mods + +بمجرد حصولك على ملفات المود الصحيحة وفتح مجلد `mods`، يمكنك رفع محتوى المود. + +### Copy the Mod Files + +قم برفع أو نقل ملفات مود Lua أو C++ المستخرجة إلى مجلد `mods` في الدليل الرئيسي لسيرفر الألعاب. + +اعتمادًا على المود، قد يعني هذا: + +- رفع ملف واحد مباشرة إلى `mods` +- رفع مجلد مود كامل إلى `mods` +- الحفاظ على هيكل المجلدات كما هو مقدم من مؤلف المود + +### Keep the Original Structure + +إذا كان الأرشيف الذي تم تحميله يحتوي بالفعل على مجلد مود، لا تعيد ترتيب الملفات الداخلية إلا إذا طلب المؤلف ذلك صراحة. + +| العنصر | ماذا تفعل | +| --- | --- | +| ملف مود Lua واحد | ارفعه إلى مجلد `mods` | +| ملف مود C++ واحد | ارفعه إلى مجلد `mods` | +| مود قائم على مجلد | ارفع المجلد الكامل إلى مجلد `mods` | +| ملف أرشيف مثل `.zip` | فك ضغطه أولاً، ثم ارفع المحتويات إذا لزم الأمر | + +:::caution لا ترفع أرشيفات مضغوطة إلا إذا كان ذلك مدعومًا صراحة +إذا قمت برفع ملف `.zip` أو أرشيف آخر دون فك ضغطه، قد لا يكتشف السيرفر المود. إلا إذا ذكر مؤلف المود خلاف ذلك، ارفع الملفات أو المجلدات المستخرجة. +::: + +## Restart the Server + +بعد رفع المودات، أعد تشغيل سيرفر ألعاب Subnautica 2 الخاص بك. + +هذا ضروري لأن السيرفر يحمل المودات أثناء بدء التشغيل. إذا كان السيرفر يعمل بالفعل، فلن تُطبق الملفات الجديدة عادةً حتى الإقلاع التالي. + +### Confirm the Mod Load + +بعد إعادة التشغيل، تحقق مما إذا كان المود نشطًا داخل اللعبة أو من خلال أي سجلات أو مخرجات متاحة لسيرفرك. + +نظرًا لاختلاف سلوك المودات، قد يشمل التأكيد: + +- تغير في سلوك اللعب +- أوامر أو ميزات جديدة +- سجلات مرئية من المود +- بدء تشغيل السيرفر بنجاح بدون أخطاء + +:::tip ثبت المودات واحدة تلو الأخرى +إذا كنت تريد استخدام عدة مودات، ثبتها واختبرها واحدة تلو الأخرى. هذا يسهل كثيرًا تحديد المود الذي يسبب مشكلة إذا لم يبدأ السيرفر بشكل صحيح. +::: + +## Troubleshooting + +إذا لم تعمل مودات Subnautica 2 الخاصة بك، هناك عدة أسباب شائعة يجب التحقق منها. + +### Common Problems + +| المشكلة | السبب المحتمل | الحل | +| --- | --- | --- | +| المود لا يتم تحميله | تم رفع الملفات في الدليل الخطأ | تأكد من أن الملفات داخل مجلد `mods` في الدليل الرئيسي لسيرفر الألعاب | +| السيرفر يبدأ لكن المود لا يؤثر | المود مخصص للعميل فقط أو غير متوافق | راجع صفحة المود وتأكد من دعم السيرفر المخصص | +| السيرفر يفشل في البدء | ملفات مود معطوبة أو عدم تطابق في النسخة | احذف آخر مود تم تثبيته وأعد تشغيل السيرفر | +| ملفات المود موجودة لكن يتم تجاهلها | تم رفع الأرشيف بدلاً من الملفات المستخرجة | فك ضغط التحميل وارفع ملفات المود الفعلية | +| تعارض بين مودات متعددة | مودان يغيران نفس السلوك | اختبر كل مود على حدة واحتفظ فقط بالمجموعات المتوافقة | + +### Remove a Problematic Mod + +إذا تسبب مود تم تثبيته حديثًا في مشاكل، احذف الملف أو مجلد المود المقابل من دليل `mods` وأعد تشغيل السيرفر مرة أخرى. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger استخدم مصادر مودات موثوقة فقط +قم بتحميل المودات فقط من مصادر تثق بها. قد تحتوي الملفات الخارجية على محتوى معطوب، قديم، أو ضار. راجع صفحة المود بعناية وتجنب التنزيلات غير المعروفة التي لا توفر معلومات واضحة عن التثبيت أو التوافق. +::: + +## Best Practices + +للحفاظ على استقرار سيرفرك، يجب إدارة المودات بحذر بدلاً من تثبيت العديد منها دفعة واحدة. + +### Recommended Workflow + +1. قم بتحميل مود Subnautica 2 متوافق واحد. +2. فك ضغط الملفات محليًا. +3. ارفع الملفات أو المجلد إلى مجلد `mods` على السيرفر. +4. أعد تشغيل السيرفر. +5. اختبر الوظائف. +6. كرر مع المود التالي. + +### Keep a Local Backup + +قبل تغيير إعدادات المودات النشطة، احتفظ بنسخة احتياطية من: + +- ملفات المود الحالية +- أي ملفات إعدادات ذات صلة +- قائمة المودات المثبتة وإصداراتها + +هذا يساعدك على استعادة إعداد يعمل بسرعة إذا تسبب مود جديد في مشاكل. + +## Conclusion + +تهانينا، لقد قمت بتثبيت المودات بنجاح على سيرفر ألعاب Subnautica 2 الخاص بك. لأي أسئلة أو مساعدة إضافية، لا تتردد في التواصل مع فريق الدعم لدينا، المتوفر يوميًا لمساعدتك! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..ed7e40244 --- /dev/null +++ b/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Mods installieren" +description: "Lerne, wie du Subnautica 2 Mods auf deinem Gameserver installierst, indem du Lua- oder C++-Mods in den richtigen Ordner hochlädst, damit dein Subnautica Server sie beim Start automatisch lädt. -> Jetzt mehr erfahren" +sidebar_label: "Mods installieren" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Einführung + +Mods ermöglichen dir, dein Subnautica 2 Servererlebnis anzupassen und zu erweitern, indem du neue Gameplay-Features hinzufügst, Mechaniken verbesserst oder frischen Content einbringst. Mit Mods kannst du eine abwechslungsreichere und spannendere Umgebung für dich und deine Spieler schaffen. Diese Anleitung zeigt dir, wie du Subnautica 2 Mods auf deinem ZAP-Hosting Gameserver installierst, indem du unterstützte Lua- oder C++-Mods in den richtigen Ordner hochlädst, damit sie beim Serverstart automatisch geladen werden. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Vorbereitung + +Bevor du startest, brauchst du Zugriff auf die Dateien deines Subnautica 2 Gameservers über das ZAP-Hosting Webinterface oder eine andere verfügbare Dateiverwaltungsmethode. + +:::info Benötigter Mod-Typ +Verwende nur Lua- oder C++-Mods, die speziell für Subnautica 2 entwickelt wurden. Mods für andere Spiele wie Subnautica 1 oder Subnautica Below Zero sind nicht zwangsläufig kompatibel. +::: + +:::note Mod-Downloadquellen +Subnautica 2 Mods findest du zum Beispiel auf Community-Plattformen wie [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Da sich Drittanbieter-Seiten jederzeit ändern können, solltest du vor dem Hochladen immer die Modbeschreibung und Installationshinweise prüfen. +::: + +## Kompatible Mods herunterladen + +Lade zuerst die Mods herunter, die du auf deinem Server verwenden möchtest. Achte darauf, dass die Mod explizit für **Subnautica 2** gedacht ist und prüfe, ob der Autor zusätzliche Anforderungen nennt. + +### Mod-Inhalte prüfen + +Nachdem du ein Mod-Archiv heruntergeladen hast, entpacke es auf deinem lokalen Rechner und schaue dir die enthaltenen Dateien an. + +Typische Inhalte sind: + +- Lua-Skriptdateien +- C++-Mod-Dateien +- eine vom Mod-Autor vorgegebene Ordnerstruktur +- eine `README`, Installationshinweise oder eine Abhängigkeitsliste + +:::caution Kompatibilität prüfen +Nicht alle Mods sind serverkompatibel. Manche Mods sind nur für den Client gedacht und funktionieren nicht auf einem dedizierten Subnautica 2 Gameserver. Wenn der Mod-Autor keinen Server-Support erwähnt, solltest du die Mod vor dem produktiven Einsatz sorgfältig testen. +::: + +## Zugriff auf deine Gameserver-Dateien + +Öffne als Nächstes das Dateisystem deines Subnautica 2 Gameservers und finde das Hauptverzeichnis des Servers. + +Wenn du das ZAP-Hosting Webinterface nutzt, öffne den Dateimanager deines Gameservers und navigiere zum Root-Verzeichnis der Serverinstallation. + +### Mods-Ordner finden + +Im Hauptverzeichnis deines Gameservers findest du den Ordner `mods`. + +Das Installationsziel lautet: + +```text +[haupt_gameserver_verzeichnis]/mods +``` + +Ersetze `[haupt_gameserver_verzeichnis]` durch das Basisverzeichnis deiner Subnautica 2 Serverdateien. + +:::info Automatisches Mod-Laden +Der Server prüft beim Start den `mods`-Ordner. Wenn dort eine unterstützte Lua- oder C++-Mod korrekt liegt, wird sie beim nächsten Serverstart automatisch geladen. +::: + +## Mods hochladen und installieren + +Hast du die richtigen Mod-Dateien und den `mods`-Ordner geöffnet, kannst du die Mod-Inhalte hochladen. + +### Mod-Dateien kopieren + +Lade die entpackten Lua- oder C++-Mod-Dateien in den `mods`-Ordner im Hauptverzeichnis deines Gameservers hoch oder verschiebe sie dorthin. + +Je nach Mod bedeutet das: + +- eine einzelne Datei direkt in `mods` hochladen +- einen kompletten Mod-Ordner in `mods` hochladen +- die vom Mod-Autor vorgegebene Ordnerstruktur genau beibehalten + +### Originalstruktur beibehalten + +Wenn das heruntergeladene Archiv bereits einen Mod-Ordner enthält, ändere die interne Struktur nicht, außer der Autor weist ausdrücklich darauf hin. + +| Element | Vorgehen | +| --- | --- | +| Einzelne Lua-Mod-Datei | In den `mods`-Ordner hochladen | +| Einzelne C++-Mod-Datei | In den `mods`-Ordner hochladen | +| Ordnerbasierte Mod | Gesamten Ordner in den `mods`-Ordner hochladen | +| Archivdatei wie `.zip` | Erst entpacken, dann die Inhalte hochladen | + +:::caution Keine komprimierten Archive hochladen, wenn nicht ausdrücklich unterstützt +Wenn du nur eine `.zip`-Datei oder ein anderes Archiv hochlädst, ohne es zu entpacken, erkennt der Server die Mod möglicherweise nicht. Lade immer die entpackten Dateien oder Ordner hoch, sofern der Mod-Autor nichts anderes angibt. +::: + +## Server neu starten + +Nachdem du die Mods hochgeladen hast, starte deinen Subnautica 2 Gameserver neu. + +Das ist notwendig, weil der Server Mods nur beim Start lädt. Wenn der Server bereits läuft, werden neu hochgeladene Dateien meist erst beim nächsten Start angewendet. + +### Mod-Ladung bestätigen + +Nach dem Neustart prüfe, ob die Mod im Spiel aktiv ist oder ob Logs bzw. Ausgaben verfügbar sind, die das bestätigen. + +Die Bestätigung kann je nach Mod so aussehen: + +- verändertes Gameplay-Verhalten +- neue Befehle oder Features +- sichtbare Logeinträge der Mod +- erfolgreicher Serverstart ohne Fehler + +:::tip Mods einzeln installieren +Wenn du mehrere Mods nutzen möchtest, installiere und teste sie einzeln. So findest du leichter heraus, welche Mod Probleme verursacht, falls der Server nicht mehr richtig startet. +::: + +## Fehlerbehebung + +Wenn deine Subnautica 2 Mods nicht funktionieren, gibt es einige häufige Ursachen, die du prüfen solltest. + +### Häufige Probleme + +| Problem | Mögliche Ursache | Lösung | +| --- | --- | --- | +| Mod lädt nicht | Dateien im falschen Verzeichnis | Stelle sicher, dass die Dateien im `mods`-Ordner im Hauptverzeichnis liegen | +| Server startet, Mod zeigt keine Wirkung | Mod ist nur clientseitig oder inkompatibel | Prüfe die Mod-Seite und bestätige Support für dedizierte Server | +| Server startet nicht | Defekte Mod-Dateien oder Versionskonflikt | Entferne die zuletzt installierte Mod und starte den Server neu | +| Mod-Dateien sind da, werden aber ignoriert | Archiv wurde hochgeladen statt entpackter Dateien | Entpacke den Download und lade die eigentlichen Mod-Dateien hoch | +| Mehrere Mods verursachen Konflikte | Zwei Mods verändern dieselbe Funktion | Teste jede Mod einzeln und nutze nur kompatible Kombinationen | + +### Problematische Mod entfernen + +Verursacht eine neu installierte Mod Probleme, lösche die entsprechende Datei oder den Mod-Ordner aus dem `mods`-Verzeichnis und starte den Server neu. + +```text +[haupt_gameserver_verzeichnis]/mods +``` + +:::danger Nur vertrauenswürdige Mod-Quellen nutzen +Lade Mods nur von Quellen herunter, denen du vertraust. Drittanbieter-Dateien können defekten, veralteten oder schädlichen Inhalt enthalten. Prüfe die Mod-Seite sorgfältig und vermeide unbekannte Downloads ohne klare Installations- oder Kompatibilitätsinfos. +::: + +## Best Practices + +Um deinen Server stabil zu halten, solltest du Mods sorgfältig verwalten und nicht zu viele auf einmal installieren. + +### Empfohlener Ablauf + +1. Lade eine kompatible Subnautica 2 Mod herunter. +2. Entpacke die Dateien lokal. +3. Lade die Dateien oder den Ordner in das `mods`-Verzeichnis des Servers hoch. +4. Starte den Server neu. +5. Teste die Funktionalität. +6. Wiederhole den Vorgang für die nächste Mod. + +### Lokales Backup anlegen + +Bevor du deine aktive Mod-Konfiguration änderst, sichere: + +- deine aktuellen Mod-Dateien +- alle zugehörigen Konfigurationsdateien +- eine Liste der installierten Mods und deren Versionen + +So kannst du bei Problemen schnell eine funktionierende Konfiguration wiederherstellen. + +## Fazit + +Glückwunsch, du hast erfolgreich Mods auf deinem Subnautica 2 Gameserver installiert. Bei weiteren Fragen oder Problemen steht dir unser Support-Team täglich zur Verfügung und hilft dir gerne! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/es/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/es/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..b56be0cf8 --- /dev/null +++ b/i18n/es/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Instalar Mods" +description: "Aprende cómo instalar mods de Subnautica 2 en tu servidor de juegos subiendo mods Lua o C++ a la carpeta correcta, para que tu servidor de Subnautica los cargue automáticamente al iniciar. -> Aprende más ahora" +sidebar_label: "Instalar Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introducción + +Los mods te permiten personalizar y mejorar la experiencia en tu servidor de juegos Subnautica 2 añadiendo nuevas funciones de juego, mejorando mecánicas o introduciendo contenido fresco. Con mods, puedes crear un entorno más variado y atractivo para ti y tus jugadores. Esta guía te mostrará cómo instalar mods de Subnautica 2 en tu servidor de juegos ZAP-Hosting subiendo mods compatibles en Lua o C++ a la carpeta correcta para que se carguen automáticamente al iniciar el servidor. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparación + +Antes de comenzar, necesitas acceso a los archivos de tu servidor de juegos Subnautica 2 a través de la interfaz web de ZAP-Hosting o mediante algún método disponible de gestión de archivos. + +:::info Tipo de Mod Requerido +Solo debes usar mods en Lua o C++ diseñados para Subnautica 2. Si un mod es para otro juego, como Subnautica 1 o Subnautica Below Zero, no se puede asumir compatibilidad. +::: + +:::note Fuentes para Descargar Mods +Los mods de Subnautica 2 pueden obtenerse, por ejemplo, en plataformas comunitarias como [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Como las páginas de mods de terceros pueden cambiar en cualquier momento, siempre revisa la descripción del mod y las notas de instalación antes de subir archivos. +::: + +## Descargar Mods Compatibles + +Primero, descarga los mods que quieres usar en tu servidor. Asegúrate de que el mod esté específicamente destinado a **Subnautica 2** y verifica si el autor proporciona requisitos adicionales. + +### Revisa el Contenido del Mod + +Después de descargar un archivo de mod, extráelo en tu computadora local y revisa los archivos incluidos. + +Elementos comunes a buscar: + +- Archivos de scripts Lua +- Archivos de mods en C++ +- Una estructura de carpetas proporcionada por el autor del mod +- Un archivo `README`, nota de instalación o lista de dependencias + +:::caution Verifica la Compatibilidad +No todos los mods para juegos son compatibles con servidores. Algunos mods son solo para el cliente y pueden no funcionar en un servidor dedicado de Subnautica 2. Si el autor del mod no menciona soporte para servidor, debes probar cuidadosamente antes de usarlo en producción. +::: + +## Accede a los Archivos de tu Servidor de Juegos + +Luego, abre el sistema de archivos de tu servidor de juegos Subnautica 2 y localiza el directorio principal del servidor. + +Si usas la interfaz web de ZAP-Hosting, abre el administrador de archivos de tu servidor de juegos y navega hasta el directorio raíz de la instalación del servidor. + +### Localiza la Carpeta de Mods + +Dentro del directorio principal del servidor de juegos, encuentra la carpeta `mods`. + +La ruta de instalación es: + +```text +[directorio_principal_servidor]/mods +``` + +Reemplaza `[directorio_principal_servidor]` con el directorio base de los archivos de tu servidor Subnautica 2. + +:::info Carga Automática de Mods +El servidor revisa la carpeta `mods` durante el inicio. Si un mod compatible en Lua o C++ está colocado correctamente allí, se cargará automáticamente en el próximo arranque del servidor. +::: + +## Sube e Instala los Mods + +Una vez que tengas los archivos correctos del mod y hayas abierto la carpeta `mods`, puedes subir el contenido del mod. + +### Copia los Archivos del Mod + +Sube o mueve los archivos extraídos del mod en Lua o C++ a la carpeta `mods` dentro del directorio principal de tu servidor de juegos. + +Dependiendo del mod, esto puede significar: + +- subir un solo archivo directamente a `mods` +- subir una carpeta completa del mod a `mods` +- conservar exactamente la estructura de carpetas proporcionada por el autor del mod + +### Mantén la Estructura Original + +Si el archivo descargado ya contiene una carpeta del mod, no reorganices los archivos internos a menos que el autor te lo indique explícitamente. + +| Elemento | Qué hacer | +| --- | --- | +| Archivo único de mod Lua | Súbelo a la carpeta `mods` | +| Archivo único de mod C++ | Súbelo a la carpeta `mods` | +| Mod basado en carpeta | Sube la carpeta completa a `mods` | +| Archivo comprimido como `.zip` | Extráelo primero, luego sube el contenido si es necesario | + +:::caution No Subas Archivos Comprimidos a Menos que Esté Soportado +Si solo subes un archivo `.zip` u otro archivo comprimido sin extraerlo, el servidor puede no detectar el mod. A menos que el autor del mod indique lo contrario, sube los archivos o carpetas extraídos. +::: + +## Reinicia el Servidor + +Después de subir los mods, reinicia tu servidor de juegos Subnautica 2. + +Esto es necesario porque el servidor carga los mods durante el inicio. Si el servidor ya está en ejecución, los archivos recién subidos generalmente no se aplicarán hasta el próximo arranque. + +### Confirma la Carga del Mod + +Tras el reinicio, verifica si el mod está activo en el juego o mediante cualquier registro o salida disponible para tu servidor. + +Como el comportamiento de los mods puede variar, la confirmación puede incluir: + +- cambios en la jugabilidad +- nuevos comandos o funciones +- entradas visibles en los registros del mod +- inicio exitoso del servidor sin errores + +:::tip Instala Mods Uno por Uno +Si quieres usar varios mods, instálalos y pruébalos uno a la vez. Esto facilita identificar qué mod causa problemas si el servidor deja de iniciar correctamente. +::: + +## Solución de Problemas + +Si tus mods de Subnautica 2 no funcionan, hay varias causas comunes que debes revisar. + +### Problemas Comunes + +| Problema | Posible causa | Solución | +| --- | --- | --- | +| El mod no se carga | Archivos subidos al directorio incorrecto | Asegúrate de que los archivos estén dentro de la carpeta `mods` en el directorio principal del servidor | +| El servidor inicia pero el mod no tiene efecto | Mod solo para cliente o incompatible | Revisa la página del mod y confirma soporte para servidor dedicado | +| El servidor no inicia | Archivos del mod dañados o incompatibilidad de versión | Elimina el último mod instalado y reinicia el servidor | +| Archivos del mod presentes pero ignorados | Se subió el archivo comprimido en lugar de los archivos extraídos | Extrae la descarga y sube los archivos reales del mod | +| Conflicto entre varios mods | Dos mods modifican el mismo comportamiento | Prueba cada mod por separado y mantén solo combinaciones compatibles | + +### Elimina un Mod Problemático + +Si un mod recién instalado causa problemas, elimina el archivo o carpeta del mod correspondiente de la carpeta `mods` y reinicia el servidor nuevamente. + +```text +[directorio_principal_servidor]/mods +``` + +:::danger Usa Fuentes de Mods Confiables +Solo descarga mods de fuentes confiables. Los archivos de terceros pueden contener contenido dañado, obsoleto o malicioso. Revisa cuidadosamente la página del mod y evita descargas desconocidas que no proporcionen información clara sobre instalación o compatibilidad. +::: + +## Buenas Prácticas + +Para mantener tu servidor estable, debes gestionar los mods con cuidado en lugar de instalar muchos a la vez. + +### Flujo de Trabajo Recomendado + +1. Descarga un mod compatible para Subnautica 2. +2. Extrae los archivos localmente. +3. Sube los archivos o carpeta a la carpeta `mods` del servidor. +4. Reinicia el servidor. +5. Prueba la funcionalidad. +6. Repite con el siguiente mod. + +### Mantén una Copia de Seguridad Local + +Antes de cambiar tu configuración activa de mods, guarda una copia de seguridad de: + +- tus archivos actuales de mods +- cualquier archivo de configuración relacionado +- una lista de mods instalados y sus versiones + +Esto te ayuda a restaurar una configuración funcional rápidamente si un mod nuevo causa problemas. + +## Conclusión + +Felicitaciones, has instalado mods exitosamente en tu servidor de juegos Subnautica 2. Para más preguntas o asistencia, no dudes en contactar a nuestro equipo de soporte, que está disponible todos los días para ayudarte! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..5b619f747 --- /dev/null +++ b/i18n/fr/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2 : Installer des Mods" +description: "Apprenez à installer des mods Subnautica 2 sur votre serveur de jeux en ajoutant des mods Lua ou C++ dans le bon dossier, pour que votre serveur Subnautica les charge automatiquement au démarrage. -> En savoir plus maintenant" +sidebar_label: "Installer des Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +Les mods vous permettent de personnaliser et d’améliorer votre expérience sur votre serveur de jeux Subnautica 2 en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en améliorant les mécaniques ou en introduisant du contenu inédit. Ce guide vous montre comment installer des mods Subnautica 2 sur votre serveur de jeux ZAP-Hosting en téléchargeant des mods Lua ou C++ compatibles dans le bon dossier pour qu’ils se chargent automatiquement au démarrage du serveur. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Préparation + +Avant de commencer, vous devez avoir accès aux fichiers de votre serveur de jeux Subnautica 2 via l’interface web ZAP-Hosting ou un autre moyen de gestion des fichiers disponible. + +:::info Type de Mod Requis +Seuls les mods Lua ou C++ conçus pour Subnautica 2 doivent être utilisés. Si un mod est destiné à un autre jeu, comme Subnautica 1 ou Subnautica Below Zero, la compatibilité n’est pas garantie. +::: + +:::note Sources de Téléchargement des Mods +Les mods Subnautica 2 peuvent par exemple être obtenus sur des plateformes communautaires comme [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Comme les pages de mods tiers peuvent changer à tout moment, vous devez toujours lire la description et les notes d’installation avant de télécharger les fichiers. +::: + +## Télécharger des Mods Compatibles + +Commencez par télécharger les mods que vous souhaitez utiliser sur votre serveur. Assurez-vous que le mod est bien destiné à **Subnautica 2** et vérifiez si l’auteur fournit des exigences supplémentaires. + +### Vérifier le Contenu du Mod + +Après avoir téléchargé une archive de mod, extrayez-la sur votre ordinateur local et examinez les fichiers inclus. + +Voici ce qu’il est courant de trouver : + +- fichiers scripts Lua +- fichiers mods C++ +- une structure de dossiers fournie par l’auteur du mod +- un fichier `README`, une note d’installation ou une liste de dépendances + +:::caution Vérifiez la Compatibilité +Tous les mods ne sont pas compatibles avec un serveur. Certains sont uniquement destinés au client et peuvent ne pas fonctionner sur un serveur dédié Subnautica 2. Si l’auteur ne mentionne pas le support serveur, testez soigneusement avant de l’utiliser en production. +::: + +## Accéder aux Fichiers de Votre Serveur de Jeux + +Ensuite, ouvrez le système de fichiers de votre serveur de jeux Subnautica 2 et localisez le répertoire principal du serveur. + +Si vous utilisez l’interface web ZAP-Hosting, ouvrez le gestionnaire de fichiers de votre serveur de jeux et naviguez jusqu’au répertoire racine de l’installation du serveur. + +### Localiser le Dossier Mods + +Dans le répertoire principal du serveur de jeux, trouvez le dossier `mods`. + +Le chemin d’installation est : + +```text +[racine_serveur_jeux]/mods +``` + +Remplacez `[racine_serveur_jeux]` par le répertoire de base des fichiers de votre serveur Subnautica 2. + +:::info Chargement Automatique des Mods +Le serveur vérifie le dossier `mods` au lancement. Si un mod Lua ou C++ compatible est placé correctement, il sera chargé automatiquement au prochain démarrage du serveur. +::: + +## Télécharger et Installer les Mods + +Une fois que vous avez les fichiers de mod corrects et que vous avez ouvert le dossier `mods`, vous pouvez y uploader le contenu du mod. + +### Copier les Fichiers du Mod + +Téléchargez ou déplacez les fichiers extraits Lua ou C++ dans le dossier `mods` du répertoire principal de votre serveur de jeux. + +Selon le mod, cela peut signifier : + +- uploader un seul fichier directement dans `mods` +- uploader un dossier complet de mod dans `mods` +- conserver exactement la structure de dossiers fournie par l’auteur du mod + +### Garder la Structure d’Origine + +Si l’archive téléchargée contient déjà un dossier de mod, ne réorganisez pas les fichiers internes sauf si l’auteur vous l’indique explicitement. + +| Élément | Que faire | +| --- | --- | +| Fichier mod Lua unique | Téléchargez-le dans le dossier `mods` | +| Fichier mod C++ unique | Téléchargez-le dans le dossier `mods` | +| Mod basé sur un dossier | Téléchargez le dossier complet dans `mods` | +| Archive comme `.zip` | Extrayez-la d’abord, puis téléchargez le contenu si nécessaire | + +:::caution Ne Pas Télécharger d’Archives Compressées Sauf Support Explicite +Si vous ne téléchargez qu’un fichier `.zip` ou autre archive sans l’extraire, le serveur risque de ne pas détecter le mod. Sauf indication contraire de l’auteur, téléchargez les fichiers ou dossiers extraits. +::: + +## Redémarrer le Serveur + +Après avoir téléchargé les mods, redémarrez votre serveur de jeux Subnautica 2. + +Ceci est nécessaire car le serveur charge les mods au démarrage. Si le serveur est déjà en marche, les fichiers nouvellement téléchargés ne seront généralement pas pris en compte avant le prochain lancement. + +### Confirmer le Chargement du Mod + +Après le redémarrage, vérifiez si le mod est actif en jeu ou via les logs ou sorties disponibles pour votre serveur. + +La confirmation peut inclure : + +- un changement dans le gameplay +- de nouvelles commandes ou fonctionnalités +- des entrées visibles dans les logs du mod +- un démarrage réussi du serveur sans erreurs + +:::tip Installer les Mods Un par Un +Si vous souhaitez utiliser plusieurs mods, installez-les et testez-les un par un. Cela facilite grandement l’identification du mod qui pose problème si le serveur ne démarre plus correctement. +::: + +## Dépannage + +Si vos mods Subnautica 2 ne fonctionnent pas, plusieurs causes courantes sont à vérifier. + +### Problèmes Courants + +| Problème | Cause possible | Solution | +| --- | --- | --- | +| Mod ne se charge pas | Fichiers uploadés dans le mauvais dossier | Vérifiez que les fichiers sont bien dans le dossier `mods` du répertoire principal | +| Serveur démarre mais mod n’a aucun effet | Mod uniquement client ou incompatible | Consultez la page du mod et confirmez le support serveur dédié | +| Serveur ne démarre pas | Fichiers mod corrompus ou version incompatible | Supprimez le dernier mod installé et redémarrez le serveur | +| Fichiers mod présents mais ignorés | Archive uploadée au lieu des fichiers extraits | Extrayez le téléchargement et uploadez les vrais fichiers du mod | +| Conflit entre plusieurs mods | Deux mods modifient le même comportement | Testez chaque mod séparément et ne gardez que les combinaisons compatibles | + +### Supprimer un Mod Problématique + +Si un mod récemment installé cause des problèmes, supprimez le fichier ou dossier correspondant dans le répertoire `mods` puis redémarrez le serveur. + +```text +[racine_serveur_jeux]/mods +``` + +:::danger Utilisez des Sources de Mods Fiables +Téléchargez uniquement des mods provenant de sources fiables. Les fichiers tiers peuvent contenir du contenu corrompu, obsolète ou malveillant. Lisez attentivement la page du mod et évitez les téléchargements inconnus sans informations claires sur l’installation ou la compatibilité. +::: + +## Bonnes Pratiques + +Pour garder votre serveur stable, gérez les mods avec soin au lieu d’en installer beaucoup d’un coup. + +### Flux de Travail Recommandé + +1. Téléchargez un mod Subnautica 2 compatible. +2. Extrayez les fichiers localement. +3. Téléchargez les fichiers ou dossier dans le répertoire `mods` du serveur. +4. Redémarrez le serveur. +5. Testez la fonctionnalité. +6. Répétez pour le mod suivant. + +### Gardez une Sauvegarde Locale + +Avant de modifier votre configuration de mods active, conservez une sauvegarde de : + +- vos fichiers de mods actuels +- tous fichiers de configuration liés +- une liste des mods installés avec leurs versions + +Cela vous aide à restaurer rapidement une configuration fonctionnelle si un nouveau mod pose problème. + +## Conclusion + +Félicitations, vous avez installé avec succès des mods sur votre serveur de jeux Subnautica 2. Pour toute question ou assistance, n’hésitez pas à contacter notre équipe support, disponible tous les jours pour vous aider ! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..0a55d3983 --- /dev/null +++ b/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Installare Mod" +description: "Scopri come installare mod di Subnautica 2 sul tuo gameserver aggiungendo mod Lua o C++ nella cartella corretta, così il tuo server Subnautica le caricherà automaticamente all'avvio. -> Scopri di più ora" +sidebar_label: "Installare Mod" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduzione + +Le mod ti permettono di personalizzare e migliorare l’esperienza sul tuo server Subnautica 2 aggiungendo nuove funzionalità di gioco, migliorando le meccaniche o introducendo contenuti freschi. Con le mod puoi creare un ambiente più vario e coinvolgente per te e i tuoi giocatori. Questa guida ti mostra come installare mod di Subnautica 2 sul tuo gameserver ZAP-Hosting caricando mod Lua o C++ supportate nella cartella corretta, così vengono caricate automaticamente all’avvio del server. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparazione + +Prima di iniziare, devi avere accesso ai file del tuo gameserver Subnautica 2 tramite l’interfaccia web ZAP-Hosting o un metodo di gestione file disponibile. + +:::info Tipo di Mod Richiesto +Usa solo mod Lua o C++ progettate specificamente per Subnautica 2. Se una mod è fatta per un altro gioco, come Subnautica 1 o Subnautica Below Zero, la compatibilità non è garantita. +::: + +:::note Fonti per Scaricare Mod +Le mod di Subnautica 2 si possono trovare, per esempio, su piattaforme community come [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Poiché le pagine di mod di terze parti possono cambiare in qualsiasi momento, controlla sempre la descrizione e le note di installazione prima di caricare i file. +::: + +## Scarica Mod Compatibili + +Per prima cosa, scarica le mod che vuoi usare sul server. Assicurati che la mod sia specificamente per **Subnautica 2** e verifica se l’autore fornisce requisiti aggiuntivi. + +### Controlla il Contenuto della Mod + +Dopo aver scaricato un archivio mod, estrailo sul tuo computer e verifica i file inclusi. + +Elementi comuni da cercare: + +- file script Lua +- file mod C++ +- una struttura di cartelle fornita dall’autore della mod +- un file `README`, note di installazione o lista di dipendenze + +:::caution Verifica la Compatibilità +Non tutte le mod per giochi sono compatibili con server. Alcune mod sono fatte solo per il client e potrebbero non funzionare su un gameserver dedicato Subnautica 2. Se l’autore non menziona il supporto server, testa con attenzione prima di usarla in produzione. +::: + +## Accedi ai File del Gameserver + +Apri il file system del tuo gameserver Subnautica 2 e individua la directory principale del server. + +Se usi l’interfaccia web ZAP-Hosting, apri il file manager del tuo gameserver e naviga nella directory root dell’installazione del server. + +### Trova la Cartella Mods + +All’interno della directory principale del gameserver, trova la cartella `mods`. + +La destinazione di installazione è: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +Sostituisci `[main_gameserver_directory]` con la directory base dei file del tuo server Subnautica 2. + +:::info Caricamento Automatico delle Mod +Il server controlla la cartella `mods` all’avvio. Se una mod Lua o C++ supportata è posizionata correttamente, verrà caricata automaticamente al prossimo avvio del server. +::: + +## Carica e Installa le Mod + +Una volta che hai i file mod corretti e hai aperto la cartella `mods`, puoi caricare il contenuto della mod. + +### Copia i File della Mod + +Carica o sposta i file mod Lua o C++ estratti nella cartella `mods` nella directory principale del gameserver. + +A seconda della mod, questo può significare: + +- caricare un singolo file direttamente in `mods` +- caricare una cartella mod completa in `mods` +- mantenere esattamente la struttura di cartelle fornita dall’autore della mod + +### Mantieni la Struttura Originale + +Se l’archivio scaricato contiene già una cartella mod, non riorganizzare i file interni a meno che l’autore non lo richieda esplicitamente. + +| Elemento | Cosa fare | +| --- | --- | +| Singolo file mod Lua | Caricalo nella cartella `mods` | +| Singolo file mod C++ | Caricalo nella cartella `mods` | +| Mod basata su cartella | Carica l’intera cartella nella cartella `mods` | +| Archivio come `.zip` | Estrailo prima, poi carica i contenuti se necessario | + +:::caution Non Caricare Archivi Compressi a Meno che Non Sia Esplicitamente Supportato +Se carichi solo un file `.zip` o altro archivio senza estrarlo, il server potrebbe non rilevare la mod. A meno che l’autore non dica il contrario, carica i file o cartelle estratti. +::: + +## Riavvia il Server + +Dopo aver caricato le mod, riavvia il tuo gameserver Subnautica 2. + +Questo è necessario perché il server carica le mod all’avvio. Se il server è già in esecuzione, i file appena caricati di solito non vengono applicati fino al prossimo avvio. + +### Conferma il Caricamento della Mod + +Dopo il riavvio, verifica se la mod è attiva in gioco o tramite eventuali log o output disponibili per il tuo server. + +Poiché il comportamento delle mod può variare, la conferma può includere: + +- cambiamenti nel gameplay +- nuovi comandi o funzionalità +- voci di log visibili dalla mod +- avvio del server senza errori + +:::tip Installa le Mod Una alla Volta +Se vuoi usare più mod, installale e testale una per volta. Così è molto più facile capire quale mod causa problemi se il server non parte più correttamente. +::: + +## Risoluzione Problemi + +Se le mod di Subnautica 2 non funzionano, ci sono diverse cause comuni da controllare. + +### Problemi Comuni + +| Problema | Possibile causa | Soluzione | +| --- | --- | --- | +| La mod non si carica | File caricati nella cartella sbagliata | Assicurati che i file siano dentro la cartella `mods` nella directory principale del gameserver | +| Il server parte ma la mod non ha effetto | Mod solo client o incompatibile | Controlla la pagina della mod e conferma il supporto per server dedicati | +| Il server non si avvia | File mod corrotti o versione non compatibile | Rimuovi l’ultima mod installata e riavvia il server | +| File mod presenti ma ignorati | Archivio caricato invece dei file estratti | Estrai il download e carica i file mod veri | +| Conflitto tra mod multiple | Due mod modificano lo stesso comportamento | Testa ogni mod separatamente e tieni solo combinazioni compatibili | + +### Rimuovi una Mod Problematiche + +Se una mod appena installata causa problemi, elimina il file o la cartella mod corrispondente dalla directory `mods` e riavvia il server. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger Usa Solo Fonti Mod Affidabili +Scarica mod solo da fonti di cui ti fidi. File di terze parti possono contenere contenuti corrotti, obsoleti o dannosi. Controlla attentamente la pagina della mod ed evita download sconosciuti senza informazioni chiare su installazione o compatibilità. +::: + +## Best Practices + +Per mantenere il server stabile, gestisci le mod con attenzione invece di installarne tante tutte insieme. + +### Flusso di Lavoro Consigliato + +1. Scarica una mod compatibile per Subnautica 2. +2. Estrai i file localmente. +3. Carica i file o la cartella nella directory `mods` del server. +4. Riavvia il server. +5. Testa la funzionalità. +6. Ripeti per la mod successiva. + +### Mantieni un Backup Locale + +Prima di modificare la configurazione mod attiva, conserva un backup di: + +- file mod attuali +- eventuali file di configurazione correlati +- una lista delle mod installate con le rispettive versioni + +Questo ti aiuta a ripristinare rapidamente una configurazione funzionante se una nuova mod crea problemi. + +## Conclusione + +Congratulazioni, hai installato con successo le mod sul tuo gameserver Subnautica 2. Per ulteriori domande o assistenza, non esitare a contattare il nostro team di supporto, disponibile ogni giorno per aiutarti! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/ja/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/ja/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..f3eb556f8 --- /dev/null +++ b/i18n/ja/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,166 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Modsのインストール" +description: "Subnautica 2のゲームサーバーにLuaまたはC++のModsを正しいフォルダに追加して、自動的に起動時に読み込む方法を学びましょう。 -> 今すぐ詳しく見る" +sidebar_label: "Modsのインストール" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## はじめに + +Modsを使うことで、Subnautica 2のゲームサーバー体験をカスタマイズし、新しいゲームプレイ機能の追加やメカニクスの改善、新しいコンテンツの導入が可能になります。このガイドでは、ZAP-Hostingのゲームサーバーに対応したLuaまたはC++のModsを正しいフォルダにアップロードし、サーバー起動時に自動で読み込む方法を説明します。 + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## 準備 + +開始する前に、ZAP-Hostingのウェブインターフェースや利用可能なファイル管理方法を使って、Subnautica 2ゲームサーバーのファイルにアクセスできる必要があります。 + +:::info 必須のModタイプ +Subnautica 2用に設計されたLuaまたはC++のModsのみを使用してください。Subnautica 1やSubnautica Below Zeroなど他のゲーム用のModは互換性が保証されません。 +::: + +:::note Modのダウンロード元 +Subnautica 2のModsは、例えば[Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2)などのコミュニティプラットフォームから入手可能です。サードパーティのModページはいつでも変更される可能性があるため、ファイルをアップロードする前に必ず説明やインストール手順を確認してください。 +::: + +## 対応Modのダウンロード + +まず、サーバーで使いたいModをダウンロードします。Modが**Subnautica 2専用**であることを確認し、作者が追加の要件を提供しているかどうかもチェックしてください。 + +### Modの内容を確認する + +Modのアーカイブをダウンロードしたら、ローカルPCで解凍し、含まれるファイルを確認します。 + +よくある内容は以下の通りです: + +- Luaスクリプトファイル +- C++のModファイル +- Mod作者が提供するフォルダ構造 +- READMEやインストールノート、依存関係リスト + +:::caution 互換性の確認 +すべてのゲーム用Modがサーバー対応とは限りません。クライアント専用のModは専用のSubnautica 2ゲームサーバーで動作しない場合があります。作者がサーバー対応を明記していない場合は、本番環境で使う前に慎重にテストしてください。 +::: + +## ゲームサーバーファイルへのアクセス + +次に、Subnautica 2ゲームサーバーのファイルシステムを開き、メインのサーバーディレクトリを探します。 + +ZAP-Hostingのウェブインターフェースを使っている場合は、ゲームサーバーのファイルマネージャーを開き、サーバーインストールのルートディレクトリに移動してください。 + +### Modsフォルダの場所を探す + +メインのゲームサーバーディレクトリ内にある`mods`フォルダを見つけます。 + +インストール先は以下の通りです: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +`[main_gameserver_directory]`はSubnautica 2サーバーファイルのベースディレクトリに置き換えてください。 + +:::info 自動Mod読み込み +サーバーは起動時に`mods`フォルダをチェックします。対応したLuaまたはC++のModが正しく配置されていれば、次回のサーバー起動時に自動で読み込まれます。 +::: + +## Modsのアップロードとインストール + +正しいModファイルを用意し、`mods`フォルダを開いたら、Modの内容をアップロードします。 + +### Modファイルのコピー + +解凍したLuaまたはC++のModファイルを、メインゲームサーバーディレクトリの`mods`フォルダにアップロードまたは移動します。 + +Modによっては以下のようなケースがあります: + +- 単一ファイルを直接`mods`にアップロード +- Modフォルダ全体を`mods`にアップロード +- 作者が提供したフォルダ構造をそのまま保持 + +### 元の構造を維持する + +ダウンロードしたアーカイブにすでにModフォルダが含まれている場合、作者が明示的に指示しない限り、内部ファイルの配置を変更しないでください。 + +| 項目 | 対応方法 | +| --- | --- | +| 単一のLua Modファイル | `mods`フォルダにアップロード | +| 単一のC++ Modファイル | `mods`フォルダにアップロード | +| フォルダベースのMod | フォルダごと`mods`にアップロード | +| `.zip`などのアーカイブファイル | 先に解凍し、必要に応じて中身をアップロード | + +:::caution 解凍せずにアーカイブをアップロードしないでください +`.zip`などのアーカイブファイルを解凍せずにアップロードすると、サーバーがModを認識しない場合があります。作者が特別に指示しない限り、必ず解凍したファイルやフォルダをアップロードしてください。 +::: + +## サーバーの再起動 + +Modsをアップロードしたら、Subnautica 2ゲームサーバーを再起動してください。 + +サーバーは起動時にModsを読み込むため、すでに起動中の場合は新しくアップロードしたファイルは次回起動まで反映されません。 + +### Modの読み込み確認 + +再起動後、ゲーム内やサーバーログなどでModが有効になっているか確認します。 + +Modの動作は様々なので、確認方法は以下のようなものがあります: + +- ゲームプレイの変化 +- 新しいコマンドや機能の追加 +- Modからのログ出力 +- エラーなくサーバーが起動していること + +:::tip Modsは一つずつインストール +複数のModsを使う場合は、一つずつインストールしてテストしてください。問題が起きた時に原因のModを特定しやすくなります。 +::: + +## トラブルシューティング + +Subnautica 2のModsが動作しない場合、よくある原因を確認しましょう。 + +### よくある問題 + +| 問題 | 原因の可能性 | 解決策 | +| --- | --- | --- | +| Modが読み込まれない | ファイルを間違ったディレクトリにアップロード | メインゲームサーバーディレクトリの`mods`フォルダ内にあるか確認 | +| サーバーは起動するがModが反映されない | Modがクライアント専用または非対応 | Modページを見直し、専用サーバー対応を確認 | +| サーバーが起動しない | Modファイル破損やバージョン不一致 | 最後にインストールしたModを削除して再起動 | +| Modファイルはあるが無視される | アーカイブのままアップロードしている | ダウンロードを解凍し、実際のModファイルをアップロード | +| 複数Modが競合している | 複数Modが同じ挙動を変更している | 各Modを個別にテストし、互換性のある組み合わせだけ使用 | + +### 問題のあるModを削除する + +新しくインストールしたModが問題を起こす場合は、`mods`フォルダから該当のファイルやフォルダを削除し、サーバーを再起動してください。 + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger 信頼できるModソースを使う +信頼できるソースからのみModをダウンロードしてください。サードパーティのファイルには破損、古い、または悪意のある内容が含まれる場合があります。Modページをよく確認し、インストール方法や互換性情報が不明なものは避けましょう。 +::: + +## ベストプラクティス + +サーバーの安定性を保つために、多数のModsを一度に入れるのではなく、慎重に管理してください。 + +### 推奨ワークフロー + +1. 対応したSubnautica 2用Modを1つダウンロード +2. ローカルでファイルを解凍 +3. サーバーの`mods`ディレクトリにファイルやフォルダをアップロード +4. サーバーを再起動 +5. 動作をテスト +6. 次のModで同じ手順を繰り返す + +### ローカルバックアップを保持 + +現在のModファイルや関連設定ファイル、インストール済みModとバージョンのリストをバックアップしておくと、新しいModで問題が起きた時にすぐに復元できます。 + +## 結論 + +おめでとうございます、Subnautica 2ゲームサーバーにModsを正常にインストールできました。ご不明点やサポートが必要な場合は、毎日対応しているサポートチームまでお気軽にお問い合わせください!🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/nl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/nl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..a2e4414dc --- /dev/null +++ b/i18n/nl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Mods Installeren" +description: "Leer hoe je Subnautica 2 mods installeert op je gameserver door Lua- of C++-mods toe te voegen aan de juiste map, zodat je Subnautica-server ze automatisch laadt bij het opstarten. -> Leer nu meer" +sidebar_label: "Mods Installeren" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introductie + +Mods stellen je in staat om je Subnautica 2 serverervaring aan te passen en uit te breiden met nieuwe gameplayfuncties, verbeterde mechanics of verse content. Met mods creëer je een gevarieerdere en boeiendere omgeving voor jou en je spelers. Deze gids laat je zien hoe je Subnautica 2 mods installeert op je ZAP-Hosting gameserver door ondersteunde Lua- of C++-mods naar de juiste map te uploaden, zodat ze automatisch geladen worden bij het opstarten van de server. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Voorbereiding + +Voordat je begint, heb je toegang nodig tot je Subnautica 2 gameserverbestanden via de ZAP-Hosting webinterface of een beschikbare bestandsbeheeroptie. + +:::info Vereist Mod Type +Gebruik alleen Lua- of C++-mods die specifiek voor Subnautica 2 zijn ontworpen. Mods voor andere games, zoals Subnautica 1 of Subnautica Below Zero, zijn mogelijk niet compatibel. +::: + +:::note Mod Downloadbronnen +Subnautica 2 mods zijn bijvoorbeeld te vinden op communityplatforms zoals [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Omdat externe modpagina’s kunnen veranderen, moet je altijd de modbeschrijving en installatie-instructies controleren voordat je bestanden uploadt. +::: + +## Compatibele Mods Downloaden + +Download eerst de mods die je op je server wilt gebruiken. Zorg dat de mod specifiek bedoeld is voor **Subnautica 2** en controleer of de maker extra vereisten vermeldt. + +### Controleer de Modinhoud + +Na het downloaden van een mod-archief, pak je deze uit op je lokale computer en bekijk je de meegeleverde bestanden. + +Let vooral op: + +- Lua-scriptbestanden +- C++ mod-bestanden +- een mappenstructuur van de modmaker +- een `README`, installatie-opmerkingen of afhankelijkhedenlijst + +:::caution Controleer Compatibiliteit +Niet alle mods zijn geschikt voor servers. Sommige mods zijn alleen voor de client en werken mogelijk niet op een dedicated Subnautica 2 gameserver. Als de maker geen serverondersteuning vermeldt, test dan eerst goed voordat je de mod in productie gebruikt. +::: + +## Toegang tot je Gameserverbestanden + +Open vervolgens het bestandssysteem van je Subnautica 2 gameserver en zoek de hoofdservermap. + +Gebruik je de ZAP-Hosting webinterface, open dan de bestandsbeheerder van je gameserver en navigeer naar de rootmap van de serverinstallatie. + +### Vind de Mods Map + +In de hoofdmap van de gameserver vind je de map `mods`. + +De installatiedoelmap is: + +```text +[hoofd_gameserver_map]/mods +``` + +Vervang `[hoofd_gameserver_map]` door de basisdirectory van je Subnautica 2 serverbestanden. + +:::info Automatisch Mods Laden +De server controleert tijdens het opstarten de map `mods`. Als een ondersteunde Lua- of C++-mod correct daar geplaatst is, wordt deze automatisch geladen bij de volgende serverstart. +::: + +## Mods Uploaden en Installeren + +Als je de juiste modbestanden hebt en de map `mods` geopend is, kun je de modbestanden uploaden. + +### Kopieer de Modbestanden + +Upload of verplaats de uitgepakte Lua- of C++-modbestanden naar de map `mods` in je hoofdgameserverdirectory. + +Dit kan betekenen: + +- een enkel bestand direct in `mods` uploaden +- een complete modmap in `mods` uploaden +- de mappenstructuur exact behouden zoals door de maker geleverd + +### Behoud de Originele Structuur + +Als het gedownloade archief al een modmap bevat, herschik dan de interne bestanden niet tenzij de maker dat expliciet aangeeft. + +| Item | Wat te doen | +| --- | --- | +| Enkel Lua modbestand | Upload naar de map `mods` | +| Enkel C++ modbestand | Upload naar de map `mods` | +| Mod op basis van een map | Upload de volledige map naar `mods` | +| Archiefbestand zoals `.zip` | Pak eerst uit, upload daarna de inhoud indien nodig | + +:::caution Upload Geen Gecomprimeerde Archieven Tenzij Expliciet Ondersteund +Als je alleen een `.zip` of ander archiefbestand uploadt zonder uit te pakken, kan de server de mod niet detecteren. Upload tenzij anders vermeld door de maker altijd de uitgepakte bestanden of mappen. +::: + +## Herstart de Server + +Na het uploaden van de mods, herstart je je Subnautica 2 gameserver. + +Dit is nodig omdat de server mods tijdens het opstarten laadt. Als de server al draait, worden nieuw geüploade bestanden meestal pas bij de volgende start toegepast. + +### Bevestig dat de Mod is Geladen + +Controleer na de herstart of de mod actief is in-game of via beschikbare logs of output van je server. + +Omdat modgedrag kan verschillen, kan bevestiging bestaan uit: + +- veranderd gameplaygedrag +- nieuwe commando’s of functies +- zichtbare logvermeldingen van de mod +- succesvolle serverstart zonder fouten + +:::tip Installeer Mods Eén voor Eén +Wil je meerdere mods gebruiken, installeer en test ze dan één voor één. Zo kun je makkelijker achterhalen welke mod problemen veroorzaakt als de server niet meer goed start. +::: + +## Problemen Oplossen + +Werken je Subnautica 2 mods niet? Controleer dan deze veelvoorkomende oorzaken. + +### Veelvoorkomende Problemen + +| Probleem | Mogelijke oorzaak | Oplossing | +| --- | --- | --- | +| Mod laadt niet | Bestanden in verkeerde map geüpload | Zorg dat bestanden in de map `mods` in de hoofdgameserverdirectory staan | +| Server start, maar mod werkt niet | Mod is alleen client-side of niet compatibel | Controleer de modpagina en bevestig dedicated serverondersteuning | +| Server start niet | Kapotte modbestanden of versieconflict | Verwijder de laatst geïnstalleerde mod en herstart de server | +| Modbestanden zijn aanwezig maar worden genegeerd | Archief geüpload in plaats van uitgepakte bestanden | Pak de download uit en upload de echte modbestanden | +| Meerdere mods conflicteren | Twee mods wijzigen hetzelfde gedrag | Test elke mod apart en houd alleen compatibele combinaties | + +### Verwijder een Probleemmod + +Geeft een nieuw geïnstalleerde mod problemen? Verwijder dan het bijbehorende bestand of de modmap uit de map `mods` en herstart de server. + +```text +[hoofd_gameserver_map]/mods +``` + +:::danger Gebruik Alleen Betrouwbare Modbronnen +Download mods alleen van bronnen die je vertrouwt. Externe bestanden kunnen kapotte, verouderde of schadelijke inhoud bevatten. Controleer de modpagina goed en vermijd onbekende downloads zonder duidelijke installatie- of compatibiliteitsinformatie. +::: + +## Beste Praktijken + +Om je server stabiel te houden, beheer je mods het beste zorgvuldig in plaats van er veel tegelijk te installeren. + +### Aanbevolen Werkwijze + +1. Download één compatibele Subnautica 2 mod. +2. Pak de bestanden lokaal uit. +3. Upload de bestanden of map naar de servermap `mods`. +4. Herstart de server. +5. Test de functionaliteit. +6. Herhaal voor de volgende mod. + +### Houd een Lokale Backup Bij + +Maak voordat je je actieve modsetup wijzigt een backup van: + +- je huidige modbestanden +- gerelateerde configuratiebestanden +- een lijst van geïnstalleerde mods en hun versies + +Zo herstel je snel een werkende setup als een nieuwe mod problemen veroorzaakt. + +## Conclusie + +Gefeliciteerd, je hebt succesvol mods geïnstalleerd op je Subnautica 2 gameserver. Voor verdere vragen of hulp kun je altijd contact opnemen met onze support, die dagelijks voor je klaarstaat! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/pl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/pl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..1282cac4f --- /dev/null +++ b/i18n/pl/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Instalacja Modów" +description: "Dowiedz się, jak zainstalować mody do Subnautica 2 na swoim serwerze gier, dodając mody Lua lub C++ do odpowiedniego folderu, aby Twój serwer Subnautica automatycznie je ładował przy starcie. -> Dowiedz się więcej teraz" +sidebar_label: "Instalacja Modów" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Wprowadzenie + +Mody pozwalają Ci dostosować i wzbogacić doświadczenie na serwerze gier Subnautica 2, dodając nowe funkcje rozgrywki, ulepszając mechaniki lub wprowadzając świeże treści. W tym poradniku pokażemy, jak zainstalować mody do Subnautica 2 na Twoim serwerze gier ZAP-Hosting, przesyłając obsługiwane mody Lua lub C++ do właściwego folderu, aby były automatycznie ładowane przy starcie serwera. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Przygotowanie + +Zanim zaczniesz, potrzebujesz dostępu do plików swojego serwera gier Subnautica 2 przez panel główny ZAP-Hosting lub inną dostępną metodę zarządzania plikami. + +:::info Wymagany Typ Modu +Używaj tylko modów Lua lub C++ zaprojektowanych dla Subnautica 2. Jeśli mod jest przeznaczony dla innej gry, np. Subnautica 1 lub Subnautica Below Zero, nie można zakładać kompatybilności. +::: + +:::note Źródła Pobierania Modów +Mody do Subnautica 2 można na przykład pobrać z platform społecznościowych, takich jak [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Ponieważ strony z modami mogą się zmieniać, zawsze sprawdzaj opis i instrukcje instalacji przed przesłaniem plików. +::: + +## Pobierz Kompatybilne Mody + +Najpierw pobierz mody, które chcesz użyć na swoim serwerze. Upewnij się, że mod jest przeznaczony specjalnie dla **Subnautica 2** i sprawdź, czy autor podaje dodatkowe wymagania. + +### Sprawdź Zawartość Modu + +Po pobraniu archiwum z modem rozpakuj je na swoim komputerze i przejrzyj zawarte pliki. + +Typowe elementy do sprawdzenia: + +- pliki skryptów Lua +- pliki modów C++ +- struktura folderów dostarczona przez autora moda +- plik `README`, notatka instalacyjna lub lista zależności + +:::caution Sprawdź Kompatybilność +Nie wszystkie mody do gier są kompatybilne z serwerem. Niektóre mody są przeznaczone tylko dla klienta i mogą nie działać na dedykowanym serwerze gier Subnautica 2. Jeśli autor moda nie wspomina o wsparciu dla serwera, testuj go ostrożnie przed użyciem na produkcji. +::: + +## Uzyskaj Dostęp do Plików Serwera Gier + +Następnie otwórz system plików swojego serwera gier Subnautica 2 i znajdź główny katalog serwera. + +Jeśli korzystasz z panelu głównego ZAP-Hosting, otwórz menedżer plików dla swojego serwera gier i przejdź do katalogu głównego instalacji serwera. + +### Znajdź Folder Mods + +W głównym katalogu serwera gier znajdź folder `mods`. + +Docelowa ścieżka instalacji to: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +Zamień `[main_gameserver_directory]` na bazowy katalog plików Twojego serwera Subnautica 2. + +:::info Automatyczne Ładowanie Modów +Serwer podczas uruchamiania sprawdza folder `mods`. Jeśli poprawnie umieścisz tam obsługiwany mod Lua lub C++, zostanie on automatycznie załadowany przy następnym starcie serwera. +::: + +## Prześlij i Zainstaluj Mody + +Gdy masz już odpowiednie pliki modów i otwarty folder `mods`, możesz przesłać zawartość moda. + +### Skopiuj Pliki Modu + +Prześlij lub przenieś rozpakowane pliki modów Lua lub C++ do folderu `mods` w głównym katalogu serwera gier. + +W zależności od moda może to oznaczać: + +- przesłanie pojedynczego pliku bezpośrednio do `mods` +- przesłanie całego folderu moda do `mods` +- zachowanie dokładnej struktury folderów dostarczonej przez autora moda + +### Zachowaj Oryginalną Strukturę + +Jeśli pobrane archiwum zawiera już folder moda, nie zmieniaj układu plików wewnątrz, chyba że autor wyraźnie to zaleca. + +| Element | Co zrobić | +| --- | --- | +| Pojedynczy plik Lua | Prześlij do folderu `mods` | +| Pojedynczy plik C++ | Prześlij do folderu `mods` | +| Mod w folderze | Prześlij cały folder do `mods` | +| Plik archiwum np. `.zip` | Najpierw rozpakuj, potem prześlij zawartość jeśli wymagane | + +:::caution Nie Przesyłaj Spakowanych Archiwów, Jeśli Nie Są Wspierane +Jeśli prześlesz tylko plik `.zip` lub inne archiwum bez rozpakowania, serwer może nie wykryć moda. Jeśli autor moda nie podaje inaczej, przesyłaj rozpakowane pliki lub foldery. +::: + +## Uruchom Serwer Ponownie + +Po przesłaniu modów zrestartuj swój serwer gier Subnautica 2. + +Jest to konieczne, ponieważ serwer ładuje mody podczas startu. Jeśli serwer już działa, nowo przesłane pliki zwykle nie zostaną zastosowane do następnego uruchomienia. + +### Potwierdź Załadowanie Modu + +Po restarcie sprawdź, czy mod jest aktywny w grze lub przez dostępne logi i wyjścia serwera. + +Potwierdzenie może obejmować: + +- zmienione zachowanie rozgrywki +- nowe komendy lub funkcje +- widoczne wpisy w logach od moda +- pomyślne uruchomienie serwera bez błędów + +:::tip Instaluj Mody Po Kolei +Jeśli chcesz używać wielu modów, instaluj i testuj je pojedynczo. Ułatwia to identyfikację problematycznego moda, jeśli serwer przestanie się poprawnie uruchamiać. +::: + +## Rozwiązywanie Problemów + +Jeśli Twoje mody do Subnautica 2 nie działają, sprawdź kilka typowych przyczyn. + +### Typowe Problemy + +| Problem | Możliwa przyczyna | Rozwiązanie | +| --- | --- | --- | +| Mod się nie ładuje | Pliki przesłane do złego katalogu | Upewnij się, że pliki są w folderze `mods` w głównym katalogu serwera gier | +| Serwer startuje, ale mod nie działa | Mod jest tylko po stronie klienta lub niekompatybilny | Sprawdź stronę moda i potwierdź wsparcie dla serwera dedykowanego | +| Serwer nie uruchamia się | Uszkodzone pliki moda lub niezgodność wersji | Usuń ostatnio zainstalowany mod i zrestartuj serwer | +| Pliki modów są, ale ignorowane | Przesłano archiwum zamiast rozpakowanych plików | Rozpakuj pobrane pliki i prześlij faktyczne pliki moda | +| Konflikt między modami | Dwa mody modyfikują te same elementy | Testuj mody osobno i zostaw tylko kompatybilne kombinacje | + +### Usuń Problemowy Mod + +Jeśli nowo zainstalowany mod powoduje problemy, usuń odpowiadający mu plik lub folder z katalogu `mods` i ponownie zrestartuj serwer. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger Korzystaj Tylko z Zaufanych Źródeł Modów +Pobieraj mody tylko z zaufanych źródeł. Pliki od osób trzecich mogą zawierać uszkodzone, przestarzałe lub złośliwe treści. Dokładnie sprawdzaj stronę moda i unikaj nieznanych pobrań bez jasnych informacji o instalacji i kompatybilności. +::: + +## Najlepsze Praktyki + +Aby utrzymać stabilność serwera, zarządzaj modami ostrożnie i nie instaluj wielu naraz. + +### Zalecany Proces + +1. Pobierz jeden kompatybilny mod do Subnautica 2. +2. Rozpakuj pliki lokalnie. +3. Prześlij pliki lub folder do katalogu `mods` na serwerze. +4. Zrestartuj serwer. +5. Przetestuj działanie. +6. Powtórz dla kolejnego moda. + +### Zachowaj Lokalną Kopię Zapasową + +Przed zmianą aktywnego zestawu modów zachowaj kopię zapasową: + +- aktualnych plików modów +- powiązanych plików konfiguracyjnych +- listy zainstalowanych modów i ich wersji + +To pozwoli szybko przywrócić działającą konfigurację, jeśli nowy mod spowoduje problemy. + +## Podsumowanie + +Gratulacje, pomyślnie zainstalowałeś mody na swoim serwerze gier Subnautica 2. W razie dalszych pytań lub potrzeby pomocy, nie wahaj się skontaktować z naszym zespołem wsparcia, który jest dostępny codziennie, aby Ci pomóc! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/pt/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/pt/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..9aee6f666 --- /dev/null +++ b/i18n/pt/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Instalar Mods" +description: "Aprenda como instalar mods de Subnautica 2 no seu servidor de jogos adicionando mods Lua ou C++ na pasta correta, para que seu servidor Subnautica carregue-os automaticamente na inicialização. -> Saiba mais agora" +sidebar_label: "Instalar Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introdução + +Mods permitem que você personalize e melhore a experiência no seu servidor de jogos Subnautica 2 adicionando novas funcionalidades, melhorando mecânicas ou introduzindo conteúdo novo. Neste guia, você vai aprender como instalar mods de Subnautica 2 no seu servidor de jogos ZAP-Hosting, enviando mods Lua ou C++ suportados para a pasta correta para que sejam carregados automaticamente na inicialização do servidor. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparação + +Antes de começar, você precisa ter acesso aos arquivos do seu servidor de jogos Subnautica 2 através da interface web da ZAP-Hosting ou outro método disponível de gerenciamento de arquivos. + +:::info Tipo de Mod Necessário +Use apenas mods Lua ou C++ que sejam feitos especificamente para Subnautica 2. Se um mod for para outro jogo, como Subnautica 1 ou Subnautica Below Zero, a compatibilidade não pode ser garantida. +::: + +:::note Fontes para Download de Mods +Mods de Subnautica 2 podem ser encontrados em plataformas da comunidade como [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Como páginas de mods de terceiros podem mudar a qualquer momento, sempre revise a descrição do mod e as instruções de instalação antes de enviar os arquivos. +::: + +## Baixar Mods Compatíveis + +Primeiro, baixe os mods que deseja usar no seu servidor. Certifique-se de que o mod é especificamente para **Subnautica 2** e verifique se o autor fornece requisitos extras. + +### Verificar o Conteúdo do Mod + +Após baixar o arquivo do mod, extraia-o no seu computador e revise os arquivos incluídos. + +Itens comuns a procurar: + +- Arquivos de script Lua +- Arquivos de mod C++ +- Estrutura de pastas fornecida pelo autor do mod +- Arquivo `README`, nota de instalação ou lista de dependências + +:::caution Verifique a Compatibilidade +Nem todos os mods para jogos são compatíveis com servidores. Alguns mods são feitos apenas para o cliente e podem não funcionar em um servidor dedicado Subnautica 2. Se o autor do mod não mencionar suporte para servidor, teste cuidadosamente antes de usar em produção. +::: + +## Acessar os Arquivos do Seu Servidor de Jogos + +Agora, abra o sistema de arquivos do seu servidor de jogos Subnautica 2 e localize o diretório principal do servidor. + +Se estiver usando a interface web da ZAP-Hosting, abra o gerenciador de arquivos do seu servidor de jogos e navegue até o diretório raiz da instalação do servidor. + +### Localizar a Pasta de Mods + +Dentro do diretório principal do servidor de jogos, encontre a pasta `mods`. + +O destino da instalação é: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +Substitua `[main_gameserver_directory]` pelo diretório base dos arquivos do seu servidor Subnautica 2. + +:::info Carregamento Automático de Mods +O servidor verifica a pasta `mods` durante a inicialização. Se um mod Lua ou C++ suportado estiver corretamente colocado lá, ele será carregado automaticamente na próxima inicialização do servidor. +::: + +## Enviar e Instalar Mods + +Com os arquivos corretos do mod e a pasta `mods` aberta, você pode enviar o conteúdo do mod. + +### Copiar os Arquivos do Mod + +Envie ou mova os arquivos extraídos do mod Lua ou C++ para a pasta `mods` no diretório principal do servidor de jogos. + +Dependendo do mod, isso pode significar: + +- enviar um único arquivo diretamente para `mods` +- enviar uma pasta completa do mod para `mods` +- preservar exatamente a estrutura de pastas fornecida pelo autor do mod + +### Manter a Estrutura Original + +Se o arquivo baixado já contém uma pasta do mod, não reorganize os arquivos internos a menos que o autor instrua explicitamente. + +| Item | O que fazer | +| --- | --- | +| Arquivo único de mod Lua | Enviar para a pasta `mods` | +| Arquivo único de mod C++ | Enviar para a pasta `mods` | +| Mod baseado em pasta | Enviar a pasta completa para `mods` | +| Arquivo compactado como `.zip` | Extraia primeiro, depois envie o conteúdo se necessário | + +:::caution Não Envie Arquivos Compactados a Menos que Seja Suportado +Se você enviar apenas um arquivo `.zip` ou outro arquivo compactado sem extrair, o servidor pode não detectar o mod. A menos que o autor do mod diga o contrário, envie os arquivos ou pastas extraídos. +::: + +## Reiniciar o Servidor + +Depois de enviar os mods, reinicie seu servidor de jogos Subnautica 2. + +Isso é necessário porque o servidor carrega os mods na inicialização. Se o servidor já estiver rodando, os arquivos enviados normalmente só serão aplicados na próxima inicialização. + +### Confirmar o Carregamento do Mod + +Após o reinício, verifique se o mod está ativo no jogo ou através de logs ou saídas disponíveis para seu servidor. + +Como o comportamento dos mods pode variar, a confirmação pode incluir: + +- mudanças no comportamento do jogo +- novos comandos ou funcionalidades +- entradas visíveis nos logs do mod +- inicialização bem-sucedida do servidor sem erros + +:::tip Instale Mods Um a Um +Se quiser usar vários mods, instale e teste um de cada vez. Isso facilita identificar qual mod causa problemas caso o servidor não inicie corretamente. +::: + +## Solução de Problemas + +Se seus mods de Subnautica 2 não funcionarem, verifique algumas causas comuns. + +### Problemas Comuns + +| Problema | Possível causa | Solução | +| --- | --- | --- | +| Mod não carrega | Arquivos enviados para o diretório errado | Certifique-se que os arquivos estão dentro da pasta `mods` no diretório principal do servidor | +| Servidor inicia mas mod não tem efeito | Mod é só para cliente ou incompatível | Revise a página do mod e confirme suporte para servidor dedicado | +| Servidor não inicia | Arquivos do mod corrompidos ou versão incompatível | Remova o último mod instalado e reinicie o servidor | +| Arquivos do mod estão presentes mas ignorados | Arquivo compactado enviado em vez dos arquivos extraídos | Extraia o download e envie os arquivos reais do mod | +| Conflito entre vários mods | Dois mods modificam o mesmo comportamento | Teste cada mod separadamente e mantenha só combinações compatíveis | + +### Remover um Mod Problemático + +Se um mod recém-instalado causar problemas, exclua o arquivo ou pasta do mod correspondente da pasta `mods` e reinicie o servidor. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger Use Fontes de Mods Confiáveis +Baixe mods apenas de fontes confiáveis. Arquivos de terceiros podem conter conteúdo corrompido, desatualizado ou malicioso. Revise a página do mod cuidadosamente e evite downloads desconhecidos que não forneçam informações claras de instalação ou compatibilidade. +::: + +## Melhores Práticas + +Para manter seu servidor estável, gerencie os mods com cuidado em vez de instalar muitos de uma vez. + +### Fluxo de Trabalho Recomendado + +1. Baixe um mod compatível para Subnautica 2. +2. Extraia os arquivos localmente. +3. Envie os arquivos ou pasta para o diretório `mods` do servidor. +4. Reinicie o servidor. +5. Teste a funcionalidade. +6. Repita para o próximo mod. + +### Mantenha um Backup Local + +Antes de alterar sua configuração ativa de mods, mantenha um backup de: + +- seus arquivos atuais de mods +- quaisquer arquivos de configuração relacionados +- uma lista dos mods instalados e suas versões + +Isso ajuda a restaurar rapidamente uma configuração funcional se um novo mod causar problemas. + +## Conclusão + +Parabéns, você instalou mods com sucesso no seu servidor de jogos Subnautica 2. Para dúvidas ou assistência, não hesite em contatar nossa equipe de suporte, que está disponível diariamente para ajudar você! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/sv/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/sv/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..ac8288390 --- /dev/null +++ b/i18n/sv/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: Installera Mods" +description: "Lär dig hur du installerar Subnautica 2 mods på din spelserver genom att lägga till Lua- eller C++-mods i rätt mapp, så att din Subnautica-server laddar dem automatiskt vid start. -> Läs mer nu" +sidebar_label: "Installera Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +Mods låter dig anpassa och förbättra din Subnautica 2-serverupplevelse genom att lägga till nya spelmekanismer, förbättra funktioner eller introducera nytt innehåll. Med mods kan du skapa en mer varierad och engagerande miljö för dig och dina spelare. Den här guiden visar hur du installerar Subnautica 2 mods på din ZAP-Hosting spelserver genom att ladda upp stödjade Lua- eller C++-mods till rätt mapp så att de laddas automatiskt när servern startar. + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparation + +Innan du börjar behöver du tillgång till dina Subnautica 2 spelserverfiler via ZAP-Hostings webbgränssnitt eller en tillgänglig filhanteringsmetod. + +:::info Krävd Modtyp +Endast Lua- eller C++-mods som är designade för Subnautica 2 bör användas. Om en mod är gjord för ett annat spel, som Subnautica 1 eller Subnautica Below Zero, kan kompatibilitet inte garanteras. +::: + +:::note Nedladdningskällor för Mods +Subnautica 2 mods kan till exempel hämtas från communityplattformar som [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2). Eftersom tredjepartsmod-sidor kan ändras när som helst bör du alltid läsa modbeskrivningen och installationsanvisningarna innan du laddar upp filer. +::: + +## Download Compatible Mods + +Börja med att ladda ner de mods du vill använda på din server. Se till att modden är specifikt avsedd för **Subnautica 2** och kontrollera om skaparen anger några extra krav. + +### Kontrollera Moddens Innehåll + +Efter att ha laddat ner en mod-arkiv, packa upp den på din lokala dator och granska de inkluderade filerna. + +Vanliga saker att leta efter: + +- Lua-skriptfiler +- C++ modfiler +- en mappstruktur som tillhandahålls av modskaparen +- en `README`, installationsanteckning eller beroendelista + +:::caution Kontrollera Kompatibilitet +Inte alla mods för spel är kompatibla med servern. Vissa mods är endast gjorda för klienten och fungerar kanske inte på en dedikerad Subnautica 2 spelserver. Om modskaparen inte nämner serversupport bör du testa noggrant innan du använder den i produktion. +::: + +## Access Your Gameserver Files + +Öppna sedan filsystemet för din Subnautica 2 spelserver och hitta huvudserverkatalogen. + +Om du använder ZAP-Hostings webbgränssnitt, öppna filhanteraren för din spelserver och navigera till rotkatalogen för serverinstallationen. + +### Hitta Mods-mappen + +Inuti huvudkatalogen för spelservern, leta upp mappen `mods`. + +Installationsmålet är: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +Byt ut `[main_gameserver_directory]` mot basmappen för dina Subnautica 2 serverfiler. + +:::info Automatisk Modladdning +Servern kontrollerar `mods`-mappen vid start. Om en stödjad Lua- eller C++-mod placeras där korrekt kommer den att laddas automatiskt vid nästa serverstart. +::: + +## Upload and Install Mods + +När du har rätt modfiler och har öppnat `mods`-mappen kan du ladda upp modden. + +### Kopiera Modfilerna + +Ladda upp eller flytta de uppackade Lua- eller C++-modfilerna till `mods`-mappen i din huvudkatalog för spelservern. + +Beroende på modden kan detta innebära: + +- att ladda upp en enskild fil direkt till `mods` +- att ladda upp en komplett mod-mapp till `mods` +- att behålla mappstrukturen exakt som modskaparen tillhandahåller + +### Behåll Originalstrukturen + +Om den nedladdade arkiven redan innehåller en mod-mapp, ändra inte de interna filerna om inte skaparen uttryckligen instruerar dig att göra det. + +| Objekt | Vad du ska göra | +| --- | --- | +| Enskild Lua modfil | Ladda upp den till `mods`-mappen | +| Enskild C++ modfil | Ladda upp den till `mods`-mappen | +| Mappbaserad mod | Ladda upp hela mappen till `mods`-mappen | +| Arkivfil som `.zip` | Packa upp den först, ladda sedan upp innehållet om det krävs | + +:::caution Ladda inte upp komprimerade arkiv om det inte uttryckligen stöds +Om du bara laddar upp en `.zip` eller annat arkiv utan att packa upp det kan servern missa modden. Om inte modskaparen säger något annat, ladda upp de uppackade filerna eller mapparna. +::: + +## Restart the Server + +Efter att du laddat upp mods, starta om din Subnautica 2 spelserver. + +Detta krävs eftersom servern laddar mods vid start. Om servern redan körs kommer nyligen uppladdade filer vanligtvis inte att tillämpas förrän nästa start. + +### Bekräfta Modladdningen + +Efter omstart, kontrollera om modden är aktiv i spelet eller via loggar eller annan tillgänglig serverutdata. + +Eftersom modbeteende kan variera kan bekräftelsen inkludera: + +- ändrat spelbeteende +- nya kommandon eller funktioner +- synliga loggposter från modden +- lyckad serverstart utan fel + +:::tip Installera Mods En i Taget +Om du vill använda flera mods, installera och testa dem en i taget. Det gör det mycket enklare att identifiera vilken mod som orsakar problem om servern inte startar korrekt. +::: + +## Troubleshooting + +Om dina Subnautica 2 mods inte fungerar finns det flera vanliga orsaker du bör kontrollera. + +### Vanliga Problem + +| Problem | Möjlig orsak | Lösning | +| --- | --- | --- | +| Modden laddas inte | Filerna laddades upp till fel katalog | Kontrollera att filerna ligger i `mods`-mappen i huvudkatalogen för spelservern | +| Servern startar men modden har ingen effekt | Modden är endast för klienten eller inkompatibel | Granska moddens sida och bekräfta stöd för dedikerad server | +| Servern startar inte | Trasiga modfiler eller versionskonflikt | Ta bort den senast installerade modden och starta om servern | +| Moddfiler finns men ignoreras | Arkiv laddades upp istället för uppackade filer | Packa upp nedladdningen och ladda upp de faktiska modfilerna | +| Flera mods krockar | Två mods ändrar samma funktion | Testa varje mod separat och behåll bara kompatibla kombinationer | + +### Ta Bort en Problemmod + +Om en nyligen installerad mod orsakar problem, ta bort motsvarande fil eller modmapp från `mods`-katalogen och starta om servern igen. + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger Använd Endast Pålitliga Modkällor +Ladda bara ner mods från källor du litar på. Tredjepartsfiler kan innehålla trasigt, föråldrat eller skadligt innehåll. Granska moddens sida noggrant och undvik okända nedladdningar som inte ger tydlig installations- eller kompatibilitetsinformation. +::: + +## Best Practices + +För att hålla din server stabil bör du hantera mods försiktigt istället för att installera många på en gång. + +### Rekommenderad Arbetsgång + +1. Ladda ner en kompatibel Subnautica 2 mod. +2. Packa upp filerna lokalt. +3. Ladda upp filerna eller mappen till serverns `mods`-katalog. +4. Starta om servern. +5. Testa funktionaliteten. +6. Upprepa för nästa mod. + +### Behåll en Lokal Backup + +Innan du ändrar din aktiva moduppsättning, spara en backup av: + +- dina nuvarande modfiler +- eventuella relaterade konfigurationsfiler +- en lista över installerade mods och deras versioner + +Det hjälper dig att snabbt återställa en fungerande setup om en ny mod orsakar problem. + +## Conclusion + +Grattis, du har installerat mods på din Subnautica 2 spelserver. För fler frågor eller hjälp, tveka inte att kontakta vår support som finns tillgänglig varje dag för att hjälpa dig! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/th/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/th/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..7af922d48 --- /dev/null +++ b/i18n/th/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2: ติดตั้ง Mods" +description: "เรียนรู้วิธีติดตั้ง Subnautica 2 mods บนเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณโดยการเพิ่ม Lua หรือ C++ mods ลงในโฟลเดอร์ที่ถูกต้อง เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ Subnautica ของคุณโหลดอัตโนมัติเมื่อเริ่มต้น -> เรียนรู้เพิ่มเติมตอนนี้" +sidebar_label: "ติดตั้ง Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## Introduction + +Mods ช่วยให้คุณปรับแต่งและเพิ่มประสบการณ์บนเซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 ของคุณด้วยการเพิ่มฟีเจอร์เกมใหม่ ปรับปรุงกลไก หรือเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ คู่มือนี้จะแนะนำวิธีติดตั้ง Subnautica 2 mods บนเซิร์ฟเวอร์เกม ZAP-Hosting ของคุณโดยการอัปโหลด Lua หรือ C++ mods ที่รองรับไปยังโฟลเดอร์ที่ถูกต้อง เพื่อให้โหลดอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## Preparation + +ก่อนเริ่ม คุณต้องเข้าถึงไฟล์เซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 ของคุณผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ ZAP-Hosting หรือวิธีจัดการไฟล์ที่มีให้ + +:::info ประเภท Mod ที่ต้องใช้ +ควรใช้เฉพาะ Lua หรือ C++ mods ที่ออกแบบมาสำหรับ Subnautica 2 เท่านั้น หากเป็น mod สำหรับเกมอื่น เช่น Subnautica 1 หรือ Subnautica Below Zero จะไม่สามารถรับประกันความเข้ากันได้ +::: + +:::note แหล่งดาวน์โหลด Mod +คุณสามารถดาวน์โหลด Subnautica 2 mods ได้จากแพลตฟอร์มชุมชน เช่น [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2) เนื่องจากหน้า mod ของบุคคลที่สามอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ควรตรวจสอบคำอธิบายและหมายเหตุการติดตั้งก่อนอัปโหลดไฟล์เสมอ +::: + +## Download Compatible Mods + +เริ่มต้นด้วยการดาวน์โหลด mods ที่คุณต้องการใช้บนเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า mod นั้นออกแบบมาสำหรับ **Subnautica 2** โดยเฉพาะ และตรวจสอบว่าผู้พัฒนาให้ข้อกำหนดเพิ่มเติมหรือไม่ + +### ตรวจสอบเนื้อหา Mod + +หลังจากดาวน์โหลดไฟล์ mod มาแล้ว ให้แตกไฟล์บนคอมพิวเตอร์ของคุณและตรวจสอบไฟล์ที่รวมอยู่ + +สิ่งที่ควรมองหาโดยทั่วไป: + +- ไฟล์สคริปต์ Lua +- ไฟล์ mod C++ +- โครงสร้างโฟลเดอร์ที่ผู้พัฒนา mod จัดเตรียมไว้ +- ไฟล์ `README` หมายเหตุการติดตั้ง หรือรายการ dependencies + +:::caution ตรวจสอบความเข้ากันได้ +ไม่ใช่ทุก mod ของเกมจะรองรับเซิร์ฟเวอร์ บาง mod ออกแบบสำหรับฝั่งไคลเอนต์เท่านั้นและอาจไม่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 หากผู้พัฒนาไม่ระบุการรองรับเซิร์ฟเวอร์ คุณควรทดสอบอย่างระมัดระวังก่อนใช้งานจริง +::: + +## Access Your Gameserver Files + +ต่อไป เปิดระบบไฟล์เซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 ของคุณและค้นหาไดเรกทอรีหลักของเซิร์ฟเวอร์ + +หากคุณใช้เว็บอินเทอร์เฟซ ZAP-Hosting ให้เปิดตัวจัดการไฟล์สำหรับเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณและไปยังไดเรกทอรีรูทของการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ + +### ค้นหาโฟลเดอร์ Mods + +ในไดเรกทอรีหลักของเซิร์ฟเวอร์เกม ให้หาโฟลเดอร์ `mods` + +ตำแหน่งติดตั้งคือ: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +แทนที่ `[main_gameserver_directory]` ด้วยไดเรกทอรีฐานของไฟล์เซิร์ฟเวอร์ Subnautica 2 ของคุณ + +:::info การโหลด Mod อัตโนมัติ +เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบโฟลเดอร์ `mods` ในระหว่างการเริ่มต้น หากมี Lua หรือ C++ mod ที่รองรับถูกวางไว้อย่างถูกต้อง จะถูกโหลดอัตโนมัติเมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานครั้งถัดไป +::: + +## Upload and Install Mods + +เมื่อคุณมีไฟล์ mod ที่ถูกต้องและเปิดโฟลเดอร์ `mods` แล้ว คุณสามารถอัปโหลดเนื้อหา mod ได้ + +### คัดลอกไฟล์ Mod + +อัปโหลดหรือย้ายไฟล์ Lua หรือ C++ mod ที่แตกออกแล้วไปยังโฟลเดอร์ `mods` ในไดเรกทอรีหลักของเซิร์ฟเวอร์เกม + +ขึ้นอยู่กับ mod นั้น อาจหมายถึง: + +- อัปโหลดไฟล์เดียวตรงไปยัง `mods` +- อัปโหลดโฟลเดอร์ mod ทั้งหมดไปยัง `mods` +- รักษาโครงสร้างโฟลเดอร์ตามที่ผู้พัฒนา mod กำหนดไว้ + +### รักษาโครงสร้างเดิม + +ถ้าไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาเป็นโฟลเดอร์ mod อยู่แล้ว อย่าเปลี่ยนแปลงโครงสร้างภายในเว้นแต่ผู้พัฒนาจะระบุให้ทำ + +| รายการ | ควรทำอย่างไร | +| --- | --- | +| ไฟล์ Lua mod เดี่ยว | อัปโหลดไปยังโฟลเดอร์ `mods` | +| ไฟล์ C++ mod เดี่ยว | อัปโหลดไปยังโฟลเดอร์ `mods` | +| mod แบบโฟลเดอร์ | อัปโหลดโฟลเดอร์ทั้งหมดไปยัง `mods` | +| ไฟล์เก็บถาวร เช่น `.zip` | แตกไฟล์ก่อน แล้วอัปโหลดเนื้อหาตามต้องการ | + +:::caution หลีกเลี่ยงการอัปโหลดไฟล์เก็บถาวรโดยตรง +หากคุณอัปโหลดไฟล์ `.zip` หรือไฟล์เก็บถาวรอื่นโดยไม่แตกไฟล์ เซิร์ฟเวอร์อาจไม่ตรวจจับ mod ได้ เว้นแต่ผู้พัฒนาจะระบุไว้ ให้คุณอัปโหลดไฟล์หรือโฟลเดอร์ที่แตกออกแล้วเท่านั้น +::: + +## Restart the Server + +หลังจากอัปโหลด mods แล้ว ให้รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 ของคุณ + +จำเป็นต้องทำเช่นนี้เพราะเซิร์ฟเวอร์จะโหลด mod ในช่วงเริ่มต้น หากเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานอยู่ ไฟล์ที่อัปโหลดใหม่มักจะไม่ถูกนำไปใช้จนกว่าจะเริ่มใหม่ + +### ยืนยันการโหลด Mod + +หลังรีสตาร์ท ตรวจสอบว่า mod ทำงานในเกมหรือผ่านบันทึกหรือเอาต์พุตที่มีสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณหรือไม่ + +เนื่องจากพฤติกรรมของ mod อาจแตกต่างกัน การยืนยันอาจรวมถึง: + +- พฤติกรรมเกมที่เปลี่ยนแปลง +- คำสั่งหรือฟีเจอร์ใหม่ +- บันทึกที่มองเห็นได้จาก mod +- เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นสำเร็จโดยไม่มีข้อผิดพลาด + +:::tip ติดตั้ง Mods ทีละตัว +ถ้าคุณต้องการใช้หลาย mods ให้ติดตั้งและทดสอบทีละตัว วิธีนี้จะช่วยให้คุณระบุได้ง่ายขึ้นว่า mod ไหนทำให้เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเริ่มทำงานได้อย่างถูกต้อง +::: + +## Troubleshooting + +ถ้า mods Subnautica 2 ของคุณไม่ทำงาน มีสาเหตุทั่วไปหลายอย่างที่ควรตรวจสอบ + +### ปัญหาที่พบบ่อย + +| ปัญหา | สาเหตุที่เป็นไปได้ | วิธีแก้ไข | +| --- | --- | --- | +| Mod ไม่โหลด | ไฟล์ถูกอัปโหลดไปยังไดเรกทอรีผิด | ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์อยู่ในโฟลเดอร์ `mods` ในไดเรกทอรีหลักของเซิร์ฟเวอร์เกม | +| เซิร์ฟเวอร์เริ่มแต่ mod ไม่มีผล | mod สำหรับฝั่งไคลเอนต์เท่านั้นหรือไม่เข้ากัน | ตรวจสอบหน้า mod และยืนยันการรองรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ | +| เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเริ่มได้ | ไฟล์ mod เสียหายหรือเวอร์ชันไม่ตรงกัน | ลบ mod ที่ติดตั้งล่าสุดแล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ | +| ไฟล์ mod มีอยู่แต่ถูกละเลย | อัปโหลดไฟล์เก็บถาวรแทนไฟล์ที่แตกออก | แตกไฟล์ดาวน์โหลดแล้วอัปโหลดไฟล์ mod จริง | +| mods หลายตัวขัดแย้งกัน | mods สองตัวแก้ไขพฤติกรรมเดียวกัน | ทดสอบแต่ละ mod แยกกันและเก็บเฉพาะชุดที่เข้ากันได้ | + +### ลบ Mod ที่มีปัญหา + +ถ้า mod ที่ติดตั้งใหม่ทำให้เกิดปัญหา ให้ลบไฟล์หรือโฟลเดอร์ mod ที่เกี่ยวข้องออกจากโฟลเดอร์ `mods` แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger ใช้แหล่งดาวน์โหลด Mod ที่เชื่อถือได้เท่านั้น +ดาวน์โหลด mods เฉพาะจากแหล่งที่คุณไว้วางใจเท่านั้น ไฟล์จากบุคคลที่สามอาจมีเนื้อหาที่เสียหาย ล้าสมัย หรือเป็นอันตราย ตรวจสอบหน้า mod อย่างละเอียดและหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ไม่ชัดเจนซึ่งไม่มีข้อมูลการติดตั้งหรือความเข้ากันได้ +::: + +## Best Practices + +เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณเสถียร ควรจัดการ mods อย่างระมัดระวังแทนการติดตั้งหลายตัวพร้อมกัน + +### ขั้นตอนแนะนำ + +1. ดาวน์โหลด mod Subnautica 2 ที่เข้ากันได้ตัวเดียว +2. แตกไฟล์บนเครื่องของคุณ +3. อัปโหลดไฟล์หรือโฟลเดอร์ไปยังไดเรกทอรี `mods` บนเซิร์ฟเวอร์ +4. รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ +5. ทดสอบการทำงาน +6. ทำซ้ำสำหรับ mod ตัวถัดไป + +### เก็บสำรองข้อมูลท้องถิ่น + +ก่อนเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า mod ที่ใช้งานอยู่ ให้เก็บสำรอง: + +- ไฟล์ mod ปัจจุบันของคุณ +- ไฟล์การตั้งค่าที่เกี่ยวข้อง +- รายการ mod ที่ติดตั้งพร้อมเวอร์ชัน + +วิธีนี้ช่วยให้คุณกู้คืนการตั้งค่าที่ใช้งานได้อย่างรวดเร็วหาก mod ใหม่ทำให้เกิดปัญหา + +## Conclusion + +ยินดีด้วย คุณได้ติดตั้ง mods บนเซิร์ฟเวอร์เกม Subnautica 2 ของคุณเรียบร้อยแล้ว หากมีคำถามหรือขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม กรุณาติดต่อทีมซัพพอร์ตของเราได้ตลอดทุกวัน เรายินดีช่วยเหลือคุณ! 🙂 \ No newline at end of file diff --git a/i18n/zh/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md b/i18n/zh/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md new file mode 100644 index 000000000..34304294d --- /dev/null +++ b/i18n/zh/docusaurus-plugin-content-docs/current/subnautica-2-mods.md @@ -0,0 +1,172 @@ +--- +id: subnautica-2-mods +title: "Subnautica 2:安装 Mods" +description: "了解如何通过将 Lua 或 C++ Mods 添加到正确的文件夹,在你的游戏服务器上安装 Subnautica 2 Mods,使你的 Subnautica 服务器在启动时自动加载它们。-> 立即了解更多" +sidebar_label: "安装 Mods" +services: + - gameserver-subnautica-2 +--- + +import InlineVoucher from '@site/src/components/InlineVoucher'; + +## 介绍 + +Mods 让你可以通过添加新的游戏功能、改进机制或引入新内容,来自定义和增强你的 Subnautica 2 服务器体验。使用 Mods,你可以为自己和玩家创造一个更丰富、更有趣的环境。本指南将向你展示如何在 ZAP-Hosting 游戏服务器上安装 Subnautica 2 Mods,通过上传支持的 Lua 或 C++ Mods 到正确的文件夹,使它们在服务器启动时自动加载。 + +![](https://screensaver01.zap-hosting.com/index.php/s/SCREENSHOT_PLACEHOLDER/preview) + +## 准备工作 + +开始之前,你需要通过 ZAP-Hosting 网页界面或其他可用的文件管理方式访问你的 Subnautica 2 游戏服务器文件。 + +:::info 必须的 Mod 类型 +只能使用专为 Subnautica 2 设计的 Lua 或 C++ Mods。如果 Mod 是为其他游戏制作的,比如 Subnautica 1 或 Subnautica Below Zero,则不能保证兼容性。 +::: + +:::note Mod 下载来源 +Subnautica 2 Mods 可以从社区平台获取,例如 [Nexus Mods](https://www.nexusmods.com/games/subnautica2)。由于第三方 Mod 页面可能随时变动,上传文件前请务必查看 Mod 描述和安装说明。 +::: + +## 下载兼容的 Mods + +首先,下载你想在服务器上使用的 Mods。确保 Mod 明确针对 **Subnautica 2**,并检查作者是否提供了额外的要求。 + +### 检查 Mod 内容 + +下载 Mod 压缩包后,在本地电脑解压并查看包含的文件。 + +常见需要注意的内容: + +- Lua 脚本文件 +- C++ Mod 文件 +- 作者提供的文件夹结构 +- `README`、安装说明或依赖列表 + +:::caution 验证兼容性 +并非所有游戏 Mods 都支持服务器端。有些 Mod 仅为客户端设计,可能无法在专用的 Subnautica 2 游戏服务器上运行。如果作者未提及服务器支持,使用前请务必仔细测试。 +::: + +## 访问你的游戏服务器文件 + +接下来,打开你的 Subnautica 2 游戏服务器文件系统,找到主服务器目录。 + +如果你使用 ZAP-Hosting 网页界面,打开游戏服务器的文件管理器,导航到服务器安装的根目录。 + +### 找到 Mods 文件夹 + +在主游戏服务器目录内,找到 `mods` 文件夹。 + +安装目标路径是: + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +将 `[main_gameserver_directory]` 替换为你的 Subnautica 2 服务器文件的基础目录。 + +:::info 自动加载 Mods +服务器启动时会检查 `mods` 文件夹。如果正确放置了支持的 Lua 或 C++ Mod,服务器将在下一次启动时自动加载它们。 +::: + +## 上传并安装 Mods + +确认拥有正确的 Mod 文件并打开 `mods` 文件夹后,你可以上传 Mod 内容。 + +### 复制 Mod 文件 + +将解压后的 Lua 或 C++ Mod 文件上传或移动到主游戏服务器目录下的 `mods` 文件夹。 + +根据 Mod 不同,可能需要: + +- 直接上传单个文件到 `mods` +- 上传完整的 Mod 文件夹到 `mods` +- 完整保留作者提供的文件夹结构 + +### 保持原始结构 + +如果下载的压缩包已经包含 Mod 文件夹,除非作者明确说明,否则不要更改内部文件结构。 + +| 项目 | 操作说明 | +| --- | --- | +| 单个 Lua Mod 文件 | 上传到 `mods` 文件夹 | +| 单个 C++ Mod 文件 | 上传到 `mods` 文件夹 | +| 文件夹形式的 Mod | 上传整个文件夹到 `mods` 文件夹 | +| 压缩包文件(如 `.zip`) | 先解压,再上传内容(如需要) | + +:::caution 除非明确支持,否则不要上传压缩包 +如果只上传 `.zip` 或其他压缩文件,服务器可能无法识别 Mod。除非作者另有说明,请上传解压后的文件或文件夹。 +::: + +## 重启服务器 + +上传 Mods 后,重启你的 Subnautica 2 游戏服务器。 + +这是必须的,因为服务器只在启动时加载 Mods。服务器运行时新上传的文件通常不会立即生效,需等待下一次启动。 + +### 确认 Mod 加载 + +重启后,检查 Mod 是否在游戏内生效,或通过服务器日志和输出确认。 + +确认方式可能包括: + +- 游戏玩法变化 +- 新命令或功能出现 +- Mod 相关的日志条目 +- 服务器成功启动且无错误 + +:::tip 一次安装一个 Mod +如果你想使用多个游戏 Mod,建议逐个安装并测试。这样如果服务器启动失败,更容易定位问题 Mod。 +::: + +## 故障排除 + +如果你的 Subnautica 2 Mods 无法正常工作,可以检查以下常见问题。 + +### 常见问题 + +| 问题 | 可能原因 | 解决方案 | +| --- | --- | --- | +| Mod 无法加载 | 文件上传到错误目录 | 确认文件在主游戏服务器目录的 `mods` 文件夹内 | +| 服务器启动但 Mod 无效 | Mod 仅客户端支持或不兼容 | 查看 Mod 页面,确认支持专用服务器 | +| 服务器启动失败 | Mod 文件损坏或版本不匹配 | 删除最近安装的 Mod,重启服务器 | +| Mod 文件存在但被忽略 | 上传了压缩包而非解压文件 | 解压下载包,上传实际 Mod 文件 | +| 多个 Mod 冲突 | 两个 Mod 修改了相同行为 | 分别测试每个 Mod,只保留兼容组合 | + +### 删除有问题的 Mod + +如果新安装的 Mod 导致问题,删除对应的文件或文件夹,然后重启服务器。 + +```text +[main_gameserver_directory]/mods +``` + +:::danger 使用可信的 Mod 来源 +只从你信任的来源下载 Mods。第三方文件可能包含损坏、过时或恶意内容。请仔细查看 Mod 页面,避免下载没有明确安装或兼容信息的未知文件。 +::: + +## 最佳实践 + +为了保持服务器稳定,建议谨慎管理 Mods,避免一次安装过多。 + +### 推荐流程 + +1. 下载一个兼容的 Subnautica 2 Mod。 +2. 在本地解压文件。 +3. 上传文件或文件夹到服务器的 `mods` 目录。 +4. 重启服务器。 +5. 测试功能。 +6. 对下一个 Mod 重复以上步骤。 + +### 保留本地备份 + +在更改活跃 Mod 配置前,备份以下内容: + +- 当前的 Mod 文件 +- 相关配置文件 +- 已安装 Mod 及其版本列表 + +这样如果新 Mod 出现问题,可以快速恢复正常配置。 + +## 结论 + +恭喜,你已成功在 Subnautica 2 游戏服务器上安装了 Mods。如有更多问题或需要帮助,请随时联系我们的支持团队,我们每天都在线为你服务!🙂 \ No newline at end of file diff --git a/sidebars.js b/sidebars.js index c12ba262b..911e331bc 100644 --- a/sidebars.js +++ b/sidebars.js @@ -4349,6 +4349,14 @@ const sidebars = { "subnautica-2-connect-to-server", ] }, + { + type: "category", + label: "Troubleshooting", + key: "gameserver-troubleshooting-subnautica-2", + items: [ + "subnautica-2-mods", + ] + }, { type: "category", label: "Troubleshooting",