- MMの特定のmobを倒したらっていうイベントをつくりたい。 - (Quemより) - Kill[mmid, mmid2, ....]みたいな複数のmob - mobごとに進行度の進む量を変えられた方がいい - 倒した条件判定について - スケルトンx2 + ゾンビx1 - スケ+ゾンビ 合わせて2体みたいな(できればでok) - mmidのregex対応?もしても良いかもしれない(データベース) ## コマンドベースでの制御パターン - モブ側にコマンドを仕込んで、該当のクエストの進行度を進めるパターンもあるのでコマンドも欲しい - コマンドを追加して、コマンドからの対応もできるようにして - `/simplequest set-progress <selector> <questname> <progress>` - progressの指定は厳しいからやめた方が良いかもしれない? - `/simplequest complete <selector> <questname>` - こっちは余裕でなんとかなる
コマンドベースでの制御パターン
/simplequest set-progress <selector> <questname> <progress>/simplequest complete <selector> <questname>